تجاوز عدد المستخدمين في لعبة BANANA العادية على شبكة TON 8 ملايين مستخدم خلال أربعة أسابيع من إطلاقها، وسيتم تنفيذ عدة خطط تطوير لاحقاً
تفيد التقارير من BlockBeats أنه في الثاني من سبتمبر، كشفت الأخبار الرسمية أن لعبة TON العادية BANANA، المدفوعة ببروتوكول CARV، قد تجاوزت 8 ملايين مستخدم منذ إطلاقها قبل أربعة أسابيع، لتصبح واحدة من أكثر الألعاب المصغرة شعبية في نظام TON البيئي.
منذ إطلاقها في 27 يوليو، جذبت BANANA أكثر من 8 ملايين مستخدم مع وصول المستخدمين النشطين يوميًا إلى مليون. وقد جمعت اللعبة أكثر من 1.8 مليون حساب مرتبط وأكمل اللاعبون أكثر من 73 مليون مهمة.
ويُذكر أن BANANA تستعد حاليًا لمزيد من خطط التطوير التي تشمل تطوير سوق تجاري (إطلاق سوق تجاري يسمح للمستخدمين بتداول الموز باستخدام TON كعملة)، وبناء شبكة إعلانات CARV (من المتوقع إطلاق النسخة الأولى من منصة الطلبات خلال شهر)، والتعاون في المشاريع وتوزيع الحركة (الشراكة مع شركات Web2 مثل Alibaba لدمج حلول التجارة الإلكترونية والدفع). كما ستسعى CARV لتعزيز التطور المستمر لنظام TON البيئي وتخطط لمواصلة دعم المشاريع المبتكرة مع استكشاف آفاق جديدة في تطوير الألعاب وإدارة البيانات.
إخلاء المسؤولية: يعكس محتوى هذه المقالة رأي المؤلف فقط ولا يمثل المنصة بأي صفة. لا يُقصد من هذه المقالة أن تكون بمثابة مرجع لاتخاذ قرارات الاستثمار.
You may also like
إيلون ماسك: شريحة AI5 على وشك الانتهاء من التصنيع، وتم بدء العمل على تطوير شريحة AI6
Web3Labs: تم اختراق الحساب الرسمي على X ونشر معلومات غير صحيحة، ونحن نعمل بكل جهد لاستعادة الوضع.
تشهد شركات التكنولوجيا الأمريكية العملاقة موجة من إصدار السندات
جاك يي: اشتريت ETH بالكامل تقريباً عند سعر 2700 دولار
