تم إطلاق Capybobo S2، مع تقديم "ملابس دمى قابلة للجمع"، لبناء Pop Mart Web3.0
أفاد BlockBeats أنه في 10 نوفمبر، أعلن مشروع Web3 للألعاب العصرية Capybobo عن الإطلاق الرسمي للمرحلة الثانية S2، وبدء آلية توزيع الإيردروب الموسمية لعملة $PYBOBO. ووفقًا لخطة tokenomics، سيتم توزيع 50% من التوكنات على المجتمع، مع إطلاق 6% منها هذا الربع.
استلهم Capybobo مفهوم "القيمة الدائمة للجمع" من علامات الألعاب العصرية مثل Pop Mart، حيث يتم الاحتفاظ بجميع الأشكال التي حصل عليها اللاعبون سابقًا في الموسم الجديد وتستمر في زيادة قيمتها. اللاعبون الذين يمتلكون أشكالًا نادرة سيحصلون على مكافآت إيردروب أعلى في S2، وكلما زادت الندرة، زاد وزن الإيردروب. من خلال هذا التصميم، يعيد Capybobo بناء قيمة أصول الألعاب بمنطق الألعاب العصرية.
وفي الوقت نفسه، كشف فريق المشروع أن هذا الربع سيشهد إطلاق صناديق الملابس العشوائية على السلسلة كمنتج أساسي للألعاب العصرية، مما يعزز بشكل أكبر من بناء النظام البيئي لـ "Web3.0 Pop Mart".
إخلاء المسؤولية: يعكس محتوى هذه المقالة رأي المؤلف فقط ولا يمثل المنصة بأي صفة. لا يُقصد من هذه المقالة أن تكون بمثابة مرجع لاتخاذ قرارات الاستثمار.
You may also like
البيانات: إحدى المؤسسات الاستثمارية في UNI قامت بتحويل 2,818,000 UNI إلى CEX بعد نشر الاقتراح
الحوت الذي اقترض لبيع 66,000 ETH على المكشوف يزيد حيازته مرة أخرى بـ20,787 ETH
فريق Uniswap يطلق اقتراحًا لفتح خيار رسوم البروتوكول
