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Von der Mining-Branche zurück in den Gaming-Sektor: The9 Limited plant die Entwicklung einer „Web3-Version von Steam“

Von der Mining-Branche zurück in den Gaming-Sektor: The9 Limited plant die Entwicklung einer „Web3-Version von Steam“

ForesightNews 速递ForesightNews 速递2025/10/15 07:13
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Von:ForesightNews 速递

Du kannst sagen, dass es sich mit Mining nicht auskennt, aber behaupte auf keinen Fall, dass es keine Ahnung von Spielen hat.

Man kann sagen, dass sie sich mit Mining nicht auskennen, aber man sollte niemals behaupten, dass sie sich mit Spielen nicht auskennen.


Autor: Eric, Foresight News


Anfang 2021 begann das an der US-Börse notierte Unternehmen The9 Limited (kurz „The9“), dessen Kerngeschäft im Gaming liegt, sein Engagement im Web3-Sektor auszubauen. Es wurde ein neues Geschäftsfeld für das Mining von Kryptowährungen eingeführt, das Bitcoin, FIL (Filecoin) und XCH (Chia) umfasst. Später wurde die NFT-Plattform NFTSTAR eingeführt und das Unternehmen stieg in den Web3-Gaming-Bereich ein. Bis heute hält The9 mehr als 500 Bitcoin und hat Mining-Geräte an mehreren Standorten im Ausland installiert.


Als früherer Publisher von „MU Online“ und „World of Warcraft“ ist The9 für die Generationen der 80er und 90er Jahre ein gemeinsames Stück Erinnerung. Obwohl The9 nach dem Einstieg in die Web3-Branche das Geschäft mit Spieleentwicklung und -publishing nicht aufgegeben hat, war es für viele überraschend, dass das Unternehmen im Web3-Sektor zunächst auf Mining statt auf die Entwicklung eines Blockchain-Spiels setzte.


Nachdem The9 zwei bis drei Jahre lang nicht in den Web3-News aufgetaucht war, kündigte das Unternehmen im August offiziell die Einführung der Web3-Gaming-Plattform The9bit an – ein „Meisterwerk“, das jahrzehntelange Gaming-Ressourcen mit Tokenomics vereint.


The9bit: Ein Steam für Spieler und Communitys, belebt durch Token


Die Plattform Steam ist der größte Game-Distributor, aber der interne Wertfluss erfolgt ausschließlich vom Nutzer zum Publisher. The9bit von The9 zielt darauf ab, ein Wirtschaftssystem zu schaffen, in dem Spieler, Creator und Publisher gemeinsam profitieren. Laut offiziellen Angaben hat The9bit derzeit über 4 Millionen registrierte Nutzer, 300.000 tägliche aktive Nutzer, mehr als 100.000 Bestellungen und bereits über 1,5 Millionen US-Dollar Umsatz erzielt.


Von der Mining-Branche zurück in den Gaming-Sektor: The9 Limited plant die Entwicklung einer „Web3-Version von Steam“ image 0


Laut den Dokumenten von The9bit können Spieler durch den Kauf von AAA-Spielen bekannter IPs, das Aufladen von Mobile Games, das Abschließen von Aufgaben in Casual Games, das Ansehen von Werbung, die Teilnahme an E-Sport-Wettbewerben und das Sammeln seltener Sammlerstücke Punkte verdienen, die gegen 9BIT-Token oder Ingame-Gegenstände eingetauscht werden können. Im AAA-Bereich hat The9 eine Vertriebslizenz von Capcom erhalten, sodass Spieler Devil May Cry, Resident Evil und Monster Hunter kaufen können. The9bit plant, künftig weitere Lizenzen zu erwerben, sodass alle auf Steam gelisteten Spiele auch auf The9bit gekauft werden können.


Bezüglich der Möglichkeit, Mobile Games wie „Genshin Impact“, „PUBG“ oder „Honor of Kings“ aufzuladen, erklärt The9bit, dass das Aufladen direkt über DTU erfolgt und nicht über einen Prepaid-Verkauf. DTU ist nur durch Kooperation mit den Game-Publishern möglich, sodass Nutzer einfach ein Konto auf der Plattform benötigen und mit ihren Kryptowährungen aufladen können, um Punkte zu erhalten.


Von der Mining-Branche zurück in den Gaming-Sektor: The9 Limited plant die Entwicklung einer „Web3-Version von Steam“ image 1


Neben Spielen hat The9bit das soziale Tool Spaces eingeführt, das Discord ähnelt und als Grundlage für den Aufbau von Gaming-Gilden dient. Spieler können Spaces beitreten und Inhalte wie Game-Clips, Blogs und Guides posten oder entdecken. The9bit stellt auf der Plattform AIGC-Tools zur Verfügung. Außerdem werden zwischen den Communitys E-Sport-Turniere mit Belohnungen veranstaltet.


Spieler können nicht nur durch ihre eigenen Aktivitäten auf der Plattform Punkte verdienen, sondern The9bit vergibt auch täglich Token-Belohnungen an verschiedene Spaces basierend auf deren „Performance“. Die Berechnung erfolgt nach einer gewichteten Formel: 20% neue Nutzer, 20% DAU-Aktivität, 60% Shop-Umsatz. 50% der täglich ausgeschütteten Token werden sofort freigegeben, die anderen 50% nach einer Sperrfrist von 12 Monaten. The9bit hat eine Partnerschaft mit der Web3-Gaming-Gilde Yield Guild Games geschlossen, was sicherlich dazu beigetragen hat, dass die Plattform in nur zwei Monaten schnell Nutzer gewinnen und zahlreiche Spaces-Communitys aufbauen konnte – nicht zuletzt dank der Unterstützung von YGG.


Eine solche Plattform entsteht offensichtlich nicht über Nacht. Nach dem Einstieg in die Web3-Branche im Jahr 2022 und bis 2023 hat The9 verschiedene GameFi- und NFT-Projekte ausprobiert und inkubiert, kam aber zu dem Schluss, dass die Einstiegshürden für Spieler in Web3-Games noch zu hoch sind. Im Juni 2024 stellte The9 offiziell den ehemaligen 91 Assistant-Manager Marrtin Hoon ein und gründete die Web3-Abteilung von The9. Marrtin Hoon hat vielen traditionellen Anbietern beim Aufbau von Game-Distribution-Plattformen geholfen und zahlreiche Spiele in Südostasien, Zentralasien und dem Nahen Osten veröffentlicht. Außerdem gründete er die Web3-Gaming-Distributionsplattform MetaOne. The9bit ist das Ergebnis eines Jahres Arbeit der Web3-Abteilung, die die Web3-Erfahrung des Teams mit den Ressourcen der Gaming-Branche vereint.


9BIT Tokenomics


9BIT wird auf Solana ausgegeben, mit einer Gesamtmenge von 10 Milliarden Token. Davon werden 35% dem Ökosystem zugeteilt, 15% dienen der Bereitstellung von Marktliquidität, 38% gehen in die Projekt-Treasury, 7% an das Team und Berater, 5% an strategische Investoren. The9bit plant, den 9BIT-Token bis Ende des Jahres offiziell einzuführen, ein genaues Datum steht jedoch noch nicht fest.


Von den 35% für das Ökosystem werden 13% für Anreize für Spieler, Communitys und Gilden verwendet, d.h. für Token-Belohnungen, die durch Spielen, Content-Erstellung, Aufladen usw. verdient werden können; 8% werden für tägliche Space-Belohnungen verwendet; 2% gehen an das KOL/KOC-Programm zur Unterstützung von Creatorn bei der Nutzergewinnung; 12% werden dem Ökosystemfonds zugeteilt, der in IP-Rechte, strategische Partnerschaften und die Förderung von Projekten mit ähnlichen Zielen investiert.


Von den 38% für die Projekt-Treasury wird die Hälfte The9 gehören und für den Aufbau von Partnerschaften, die Erweiterung von Game-IPs, das Plattformwachstum und strategische Übernahmen verwendet.


Abgesehen von den üblichen Funktionen wie In-Game-Währung, Anreizen, Governance und exklusivem Content-Zugang bietet 9BIT den Token-Inhabern exklusiv die Möglichkeit, während eines jährlichen Zeitfensters Aktien von The9, die an der Nasdaq gelistet sind, zu erwerben. The9bit hat ein Rückkaufprogramm für 9BIT-Token entwickelt, bei dem ein Teil des jährlichen Nettogewinns der Plattform für den Rückkauf von Token verwendet wird. Die Einnahmen der Plattform stammen aus Game-Distribution, In-Game-Aufladungen und Werbung in Casual Games. Laut Roadmap im Projektdokument wird der 9BIT-Token bis Ende des Jahres auf mindestens einer Börse gelistet.


Die Roadmap sieht außerdem Updates vor, die bis zum ersten Quartal nächsten Jahres eingeführt werden sollen, darunter Peer-to-Peer-Handel von In-Game-Assets, eine Staking-Seite sowie die zuvor erwähnten AIGC-Tools und E-Sport-Turniere. Derzeit können Nutzer auf der Plattform mit Kryptowährungen bezahlen. Es werden auch Kanäle für den Umtausch von Fiat- und Kryptowährungen sowie Fiat-Zahlungen eingeführt (voraussichtlich Mitte Oktober). Mit den neuen Funktionen und der Einführung des 9BIT-Tokens werden wir sicherlich mehr Anwendungsszenarien für Kryptowährungen auf der Plattform sehen.


Bezüglich des Tokens zeigt sich The9 äußerst zuversichtlich. Öffentliche Informationen zeigen, dass The9 im Ökosystemdesign von The9BIT nicht nur als Plattformbetreiber und -entwickler auftritt, sondern sich schrittweise zu einem Unternehmen mit digitalen Asset-Reserven wandelt. Mit der Ausgabe des 9BIT-Tokens und dem Wachstum der Plattformumsätze wird The9 durch den Rückkaufmechanismus kontinuierlich 9BIT-Assets akkumulieren und diese in die Unternehmens-Treasury aufnehmen. Diese Strategie stärkt nicht nur die Position von The9 im Web3-Ökosystem, sondern verleiht dem Unternehmen auch langfristige Fähigkeiten im Bereich der Verwaltung und Reserve digitaler Assets. Mit der Ausgabe und Wertsteigerung von 9BIT wird sich die Bilanz und die Gewinn- und Verlustrechnung von The9 durch die Wertsteigerung der gehaltenen 19% 9BIT verbessern. The9 könnte das erste Unternehmen werden, das durch die eigene Coin-Emission sowohl Token- als auch Aktienvermögen akkumuliert. So werden sich Aktienkurs und Tokenpreis gegenseitig positiv beeinflussen.


Warum sind Gaming-Plattformen weiterhin vielversprechend?


Wenn Sie mit dem Web3-Gaming-Sektor vertraut sind, haben Sie sicherlich schon mehr als einmal die Geschichte von einem „Web3-Steam“ gehört. Wie eingangs erwähnt, ist die Gaming-Kompetenz von The9 jedoch unbestritten. Unabhängig davon, ob die Kombination aus Plattform und Web3 den erhofften Erfolg bringt, ist es glaubwürdig, dass The9bit immer mehr Spiele listen kann. Genau diese grundlegende Fähigkeit fehlt den meisten Projekten, die sich selbst als „Web3-Steam“ bezeichnen.


Mit der Entwicklung der Branche und der Technologie wandelt sich das gesamte Gaming-Ökosystem in Richtung UGC und KI. Die traditionellen Bereiche Distribution, Publishing und Vertrieb werden durch Web3 grundlegend verändert. The9 ist überzeugt, dass The9bit eines der führenden neuen Ökosystemmodelle sein wird, das den Wandel im Gaming anführt. Dieses Modell vereint Spiele, Spieler und Communitys und verteilt die Einnahmen durch Web3-Technologien neu – transparent, einzigartig, präzise und zuverlässig.


Seit dem Einstieg in die Web3-Branche im Jahr 2021 und nach mehr als vier Jahren der Erkundung hat sich The9 letztlich für das eigene Kerngeschäft, den Gaming-Sektor, entschieden und bringt jahrzehntelange Branchenerfahrung ein. Als vielleicht das Unternehmen im Web3-Sektor mit dem größten Gaming-Know-how hoffen wir, dass The9 seinen Traum in die Realität umsetzen kann.

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Haftungsausschluss: Der Inhalt dieses Artikels gibt ausschließlich die Meinung des Autors wieder und repräsentiert nicht die Plattform in irgendeiner Form. Dieser Artikel ist nicht dazu gedacht, als Referenz für Investitionsentscheidungen zu dienen.

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