Die profitabelste Anwendung im Kryptobereich beginnt zu stagnieren.
Warum wird pump.fun verdächtigt, „abgehauen“ zu sein?
Von der Konkurrenz mit bonk.fun bis hin zur Durchführung und dem Abschluss einer der größten Finanzierungsrunden in der Geschichte der Kryptowährungen – pump.fun hat dieses Jahr zwar nicht so viel Geld verdient wie im letzten Jahr, aber dennoch beachtliche Erfolge erzielt. Bis heute hat pump.fun fast 1 Million SOL (etwa 188 Millionen US-Dollar) an Gebühreneinnahmen verwendet, um 12,227 % des gesamten Angebots von $PUMP zurückzukaufen.

Doch die anhaltenden und umfangreichen Rückkäufe haben den Kurs von pump.fun nicht steigen lassen, im Gegenteil, er sinkt weiter. Das Verhalten von pump.fun und seinem Mitgründer alon stößt zunehmend auf Unmut im Markt. Vorgestern kritisierte der Influencer Mario Nawfal, dessen X-Account über 2,6 Millionen Follower hat, pump.fun öffentlich auf seinem Zweitaccount:

„Selbst wenn pump.fun ein gewinnorientiertes Unternehmen ist, sind ihre Handlungen unverständlich. Solana kämpft schon lange, und sie haben SOL im Wert von mehreren Milliarden US-Dollar verkauft. Sie haben vor einigen Monaten das öffentliche Offering von $PUMP abgeschlossen und einen Airdrop versprochen, aber bis heute nichts eingelöst und auch nicht in das gesamte Ökosystem reinvestiert. Selbst wenn man die moralische Ebene außen vor lässt, dass ein Unternehmen Gutes tun sollte – rein geschäftlich betrachtet: Wie kann man erwarten, dass ihr Ökosystem weiterhin floriert, wenn sie es so ignorieren?“
Das ist vermutlich die bisher größte öffentliche Kritik eines KOL an pump.fun. Nur wenige Stunden nach diesem Tweet kündigte pump.fun an, sechs Meme-Coins aus dem eigenen Ökosystem jeweils einen Community-Grant in Höhe von 10.000 US-Dollar zu vergeben – eine Aktion, die von der „Schützengraben“-Community gnadenlos verspottet wurde.

Unter diesem Tweet fanden sich zahlreiche Kommentare wie:
„Was zur Hölle.“
„Das ist echt zum Lachen.“
„Ihr verdient jeden Tag so viel Geld und gebt diesen Meme-Coins, die sich in eurem Ökosystem abmühen, nur 10.000 US-Dollar? Was kann man mit 10.000 US-Dollar machen?“
Im August dieses Jahres, als pump.fun von der aggressiven Konkurrenz durch bonk.fun herausgefordert wurde, gründeten sie die Glass Full Foundation und kauften für etwa 1,7 Millionen US-Dollar einige der leistungsstärksten Meme-Coins aus dem eigenen Ökosystem. Seitdem hat pump.fun jedoch keine weiteren finanziellen Mittel in die eigenen Meme-Coins investiert. Vor etwa zwei Wochen fiel der „letzte Überlebende“ $neet aus der Glass Full Foundation unter den Einkaufspreis von pump.fun, und die gesamten Bestände der Foundation sind nun mit rund 1,37 Millionen US-Dollar im Minus.

Spieler, die während des Kampfes zwischen pump.fun und bonk.fun fest zu pump.fun hielten, sowie jene, die hofften, pump.fun würde das Meme-Marktsegment wiederbeleben, sind nun zutiefst enttäuscht. Sie wünschten sich, dass pump.fun das eigene Ökosystem fördert, statt sich mal auf CCM (Live-Token), mal auf ICM zu stürzen und am Ende alles zu vermasseln.
Die umfangreichen Rückkäufe, aber der schwache $PUMP-Kurs, führen angesichts der zunehmend enttäuschten und resignierten Community zu immer mehr Zweifeln.

„Wie erklären Sie, dass $PUMP mehr als 10 % zurückgekauft hat und trotzdem unter dem Ausgabepreis liegt?“
In dieser Situation herrschte auf dem offiziellen pump.fun-Twitter-Account sowie auf dem Account von Mitgründer alon etwa zehn Tage lang völlige Funkstille – kein einziger Tweet. Selbst das letzte große Update „Mayhem Mode“ wurde vom offiziellen Account nicht erwähnt.
Übrigens wurde auch der „Mayhem Mode“ von den Spielern heftig kritisiert. Da der Solana-Meme-Markt schwächelt, werden die gesenkten Anforderungen für das „Token Graduation“ und der Mechanismus, dass Gebühren aus Tokens, die diesen Modus aktivieren, zufällig in Tokens desselben Modus reinvestiert werden, als Ausbeutung durch pump.fun angesehen.
Die grundlose Funkstille brachte sogar aixbt, eine KI, dazu, pump.fun anzugreifen:

„pump.fun hat 300 Millionen US-Dollar an Gebühren eingenommen, aber die Token-Graduierungsrate liegt jetzt nur noch bei 0,7 %. Es gibt täglich 12.610 Starts, davon sind 98 erfolgreich. Die Plattform profitiert von 99,3 % der gescheiterten Token-Launches. Das Team ist vor 13 Tagen, also in der Woche mit dem höchsten Handelsvolumen aller Zeiten, plötzlich verschwunden. Angeblich sind ihre Rückkäufe nur ein Hin- und Herschieben von Geldern – dieses Produkt ist eine reine Wertabschöpfungsmaschine.“
Wenig später sorgte ein Tweet von Lookonchain für Gerüchte, dass „pump.fun abgehauen ist“:

„Es sieht so aus, als hätte pump.fun seit dem 15. Oktober mindestens 436,5 Millionen US-Dollar ausgecasht.“
Dieser Tweet brachte pump.fun schließlich dazu, sich zu äußern. Der Mitgründer Sapijiju erklärte auf Twitter, dass die Behauptungen von Lookonchain völlig falsch seien, pump.fun habe keine Gelder ausgecasht, sondern die eingesammelten Mittel lediglich auf verschiedene Wallets verteilt, um sie für Investitionen und Geschäftsentwicklung zu nutzen.

Diese Erklärung wirkt jedoch wenig überzeugend. Die bisher von pump.fun bekanntgegebenen Übernahmen beschränken sich auf Kolscan und Padre – ersteres ist ein Tool zur Nachverfolgung von KOL-Trades, letzteres ein Trading-Terminal. Als die Übernahme von Padre bekanntgegeben wurde, verkündete pump.fun gleichzeitig, dass der Padre-Token auf der Plattform nicht mehr verwendet werden könne und es keine weiteren Pläne gebe.
Man stelle sich vor: In Web2 wird ein Unternehmen übernommen, die Aktionäre freuen sich gerade mal zwei Minuten, da erfahren sie, dass ihre Aktien plötzlich wertlos sind. Genau das war das grausame Drama jener Nacht – wer den letzten Tweet im Thread nicht genau gelesen hatte, blieb auf dem Gipfel sitzen, und die ursprünglichen $PADRE-Inhaber hatten keinerlei Möglichkeit, sich zu wehren.

Einen Token eines Produkts halten –> endlich wird es von einem großen Unternehmen übernommen –> der Kurs verdoppelt sich sofort –> dann erfährt man, dass der Token ab sofort wertlos ist und es keine Zukunftspläne gibt –> Absturz
Abschließend lässt sich sagen, dass die Gerüchte um einen Exit von pump.fun bislang unbegründete Panik sind und pump.fun darauf reagiert hat. Dennoch spiegeln sie die geballte Unzufriedenheit des Marktes wider. Wenn pump.fun einfach nur ein berechnendes Unternehmen ist, das bei seinen Kalkulationen die Menschen völlig außer Acht lässt, dann kann man es kaum als klugen Rechner bezeichnen.
Natürlich ist es auch möglich, dass sie bereits genug verdient haben und ihnen alles egal ist. Schließlich wurde der Airdrop seit dem Tweet vom 9. Juli mit „coming soon“ angekündigt, aber bis heute ist davon nichts zu sehen. alon sagte, das vierte Quartal werde ein großartiges Quartal – das Ergebnis ist gähnende Leere und Chaos. Die intransparente Kommunikation und die fast schon spöttischen Community-Incentives, die keinerlei Respekt für die Community zeigen, sorgen für immer mehr Frust bei den Spielern.
Wie soll die „Schützengraben“-Community dich da noch lieben, pump.fun?
Haftungsausschluss: Der Inhalt dieses Artikels gibt ausschließlich die Meinung des Autors wieder und repräsentiert nicht die Plattform in irgendeiner Form. Dieser Artikel ist nicht dazu gedacht, als Referenz für Investitionsentscheidungen zu dienen.


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