Informe de investigación|Análisis detallado del proyecto Kratos Games Network y análisis de la capitalización de mercado de KGEN
Bitget2025/09/26 13:07
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Por:Bitget
I. Introducción al proyecto
Kratos Games Network (KGeN) es una plataforma de juegos Web3 fundada en 2023 por el ex CEO de Nazara, Manish Agarwal, con el objetivo de construir la mayor comunidad de juegos descentralizada del mundo.
La plataforma apoya a los estudios de juegos para ingresar al ámbito blockchain y proporciona a los desarrolladores insights de jugadores basados en big data e inteligencia artificial. Su núcleo es el motor Proof of Gamer (PoG), que utiliza IA para procesar más de 374 millones de atributos de jugadores y datos de 18.3 millones de usuarios, logrando compatibilidad multichain y almacenamiento de datos descentralizado, ayudando a los desarrolladores a identificar jugadores de alto valor y mejorar la liquidez.
Kratos se orienta hacia la construcción de una comunidad sostenible, evitando eficazmente el comportamiento especulativo mediante mecanismos secundarios bajo el sistema VeriFi, como Proof of Skill (que mide la interacción real), Proof of Network (que evalúa la influencia social) y Proof of Commerce (que rastrea la posesión de NFT y K-Cash), enfatizando la creación de valor real.
Su modelo económico gira en torno al token interno K-Cash, utilizado para tenencia, recompensas y transacciones dentro del ecosistema, formando un mecanismo de compartición de valor y apoyando la participación sin barreras y la incentivación a largo plazo. En 2024, el proyecto completó una nueva ronda de financiación de 10 millones de dólares, alcanzando una valoración de 500 millones de dólares. Actualmente cuenta con 3.9 millones de usuarios activos de billeteras independientes y más de 150 socios en el ecosistema, además de expandirse activamente en nuevos campos de crecimiento como deAI.
La financiación total asciende a aproximadamente 29.3 millones de dólares (incluyendo una ronda semilla temprana de 20 millones), con el objetivo de superar los 500,000 usuarios activos diarios, profundizando continuamente en el valor de la red global de juegos y los datos de usuarios, promoviendo la propiedad de los datos de los jugadores y la adquisición precisa de usuarios basada en IA, construyendo un modelo de crecimiento diferenciado para juegos Web3.
II. Puntos destacados del proyecto
Red de jugadores descentralizada líder a nivel mundial y soberanía de datos
KGeN se dedica a proporcionar a los jugadores una identidad digital completa y propiedad de sus datos, con un perfilado detallado basado en 270 millones de puntos de datos, diferenciándose del modelo tradicional "play-to-earn" al centrarse en la experiencia real y la seguridad de la privacidad de los datos. Su objetivo es atraer a gran escala a jugadores al ecosistema de juegos Web3 y promover la profunda integración entre la economía on-chain y off-chain.
Motor innovador Proof of Gamer y aprendizaje automático de conocimiento cero
La plataforma integra tecnología de aprendizaje automático de conocimiento cero (ZKML), logrando análisis cifrado de los datos de comportamiento de los jugadores y protección de la privacidad, al tiempo que recompensa con precisión a los contribuyentes reales, aumentando la confianza en la red y construyendo un sistema de incentivos confiable para los juegos on-chain.
Infraestructura blockchain de alto rendimiento basada en Aptos
La arquitectura de KGeN elige la blockchain Aptos, beneficiándose de su alto rendimiento, bajo coste y finalidad sub-segundo, satisfaciendo las necesidades de inmediatez y fiabilidad de escenarios de juegos a gran escala. El diseño modular facilita la expansión flexible, soportando mecanismos de juego complejos e interacción de activos on-chain, reforzando la estabilidad de la plataforma.
Mecanismos de incentivos multidimensionales y crecimiento de usuarios
La plataforma integra datos de más de 250 juegos, establece un sistema de recompensas personalizadas y puntos de lealtad (como Kratos Cash), y lanza el token de recompensa previo al TGE rKGeN (canjeable 1:1 por KGEN), apoyando recompensas de staking, airdrops periódicos y tareas sociales, promoviendo eficazmente la actividad comunitaria y la acumulación de usuarios tempranos.
III. Expectativas de capitalización de mercado
Como infraestructura representativa en la pista de juegos Web3, Kratos Games Network ya posee una fuerte capacidad de implementación y efectos de red. Hasta el momento del informe, ha completado tres rondas de financiación, alcanzando una valoración de 500 millones de dólares y una financiación total superior a 29.3 millones de dólares, con una cooperación ecológica cada vez más profunda, estableciendo gradualmente su posición en la capa base de juegos Web3.

IV. Modelo económico
Suministro total: 1,000 millones de $KGeN
Suministro inicial en circulación: aproximadamente 37.5%, compuesto por desbloqueos iniciales de recompensas del ecosistema, reservas de la fundación e incentivos comunitarios.

Recompensas del ecosistema: 300 millones, 30% del suministro total, desbloqueo inmediato del 25% tras el TGE, el 75% restante se libera linealmente en 24 meses;
Equipo y asesores: 150 millones, 15% del suministro total, bloqueo de 12 meses, luego liberación lineal en 36 meses;
Inversores: 200 millones, 20% del suministro total, desbloqueo: bloqueo de 12 meses, luego liberación lineal en 36 meses;
Fundación y reservas: 100 millones, 10% del suministro total, desbloqueo inmediato del 50% tras el TGE, el 50% restante se libera linealmente en 12 meses;
Incentivos comunitarios y de usuarios: 250 millones, 25% del suministro total, desbloqueo inmediato del 50% tras el TGE, el 50% restante se libera linealmente en 12 meses.
V. Información de financiación del equipo
El equipo está compuesto por miembros con experiencia global en juegos mainstream, blockchain e internet de consumo. El CEO Manish Agarwal cuenta con experiencia en Nazara Technologies y empresas reconocidas como AB InBev y BCG, con un profundo entendimiento de la estructura de la industria de juegos y escenarios de aplicación blockchain. Otro cofundador, Ishank Gupta, también tiene una sólida trayectoria en juegos y Web3. Además, los miembros clave del equipo provienen de grandes empresas de juegos como Electronic Arts (EA), con amplia experiencia en la implementación de blockchain en juegos y crecimiento de usuarios. A través de la colaboración con comunidades como IndiGG, han expandido eficazmente en India y otros mercados emergentes globales importantes.
En febrero de 2023, completaron una ronda semilla de 20 millones de dólares (liderada por Accel, con inversores como Prosus Ventures, Courtside Ventures, Nexus y Nazara), impulsando el lanzamiento de la plataforma y la adquisición de IndiGG.
En noviembre de 2024, recibieron 10 millones de dólares en nueva financiación, liderada por Aptos Labs, con la participación de Polygon, Game7 y otros, destinados a perfeccionar soluciones de juegos Web3 y expandir la red de jugadores.
A finales de 2023, establecieron un plan de subvenciones especial de 5-6 millones de dólares para ayudar a estudios de juegos con grandes volúmenes de usuarios a completar la transición on-chain, proporcionando apoyo técnico y financiero.
La estructura de financiación general es sólida, cuenta con el respaldo de capital de primer nivel y sinergias de recursos ecológicos, enfocándose en la soberanía de datos y el crecimiento global.
VI. Advertencia de riesgos potenciales
El riesgo de presión de venta de tokens se puede dividir en tres etapas:
Corto plazo (TGE~3 meses): principalmente incentivos comunitarios y liberación de la fundación, representando aproximadamente el 17.5% del suministro total. Dado que la capacidad de absorción del mercado es fuerte, el riesgo de presión de venta a corto plazo es bajo;
Mediano plazo (meses 4-12): las recompensas del ecosistema y la liberación lineal restante de la comunidad y la fundación suman aproximadamente el 36.25%. La liberación dispersa reduce el impacto de una sola vez, pero se debe prestar atención al volumen de negociación y la demanda del mercado, de lo contrario, el precio podría verse presionado;
Largo plazo (a partir del mes 13): el desbloqueo para el equipo e inversores representa aproximadamente el 35%, la liberación lineal reduce el impacto, pero el volumen total es grande. Si la actividad del mercado es insuficiente, el precio podría sufrir una presión bajista sostenida.
Por lo tanto, el riesgo general de presión de venta se libera gradualmente con el tiempo: es controlable a corto plazo, en el mediano plazo se debe prestar atención a la capacidad de absorción del mercado, y a largo plazo la presión es mayor, por lo que la estabilidad del precio debe juzgarse en combinación con el desarrollo ecológico y la liquidez.
VII. Enlaces oficiales
- Sitio web oficial: https://kgen.io/
- Twitter: https://x.com/KGeN_IO
Descargo de responsabilidad: Este informe ha sido generado por IA, con verificación humana solo para validación de información, y no constituye ninguna recomendación de inversión.
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Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo refleja únicamente la opinión del autor y no representa en modo alguno a la plataforma. Este artículo no se pretende servir de referencia para tomar decisiones de inversión.
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