Serie sobre la tendencia de la sobre-gamificación: ¿Es un buen negocio el RWA de cartas coleccionables intercambiables?
Este artículo explora la aparente "tokenización en blockchain" del mercado RWA de TCG (juegos de cartas coleccionables), y revela su verdadero motor de crecimiento: la "hipergamblificación".
Autor original: Bonna
TLDR: Todo puede ser envuelto en una capa de “entretenimiento + financialización”, donde el juego de azar ya no es un accesorio, sino el núcleo del consumo emocional. Esto le da una nueva narrativa a los IP/NFT: el valor no necesariamente debe extenderse a mercados financieros como préstamos o derivados, sino que puede construirse directamente un escenario de consumo independiente y sostenido a través de “entretenimiento + finanzas”. La experiencia de juego financializada/gamblificada puede ser el destino final en sí mismo. —Esta lógica ya ha sido validada en Pop Mart, y ahora se verifica nuevamente en las cajas sorpresa de cartas coleccionables, y en el futuro se repetirá en más escenarios.
En estos días, el mercado de trading on-chain de cartas coleccionables está en auge en popularidad, ingresos y capitalización de mercado.

1. El mercado secundario TCG ya estaba estandarizado en la era de Internet
1) Calificación (Grading) Provee autenticación y evaluación de estado, y otorga una calificación.
Diferente a la autenticación en el mercado de lujo usado/antigüedades: en estos últimos, es más bien “se puede vender/no se puede vender + estado general”, sirviendo como referencia de precio, y hay claras oportunidades de arbitraje entre regiones; en cambio, la calificación TCG es prácticamente el ancla absoluta del precio, con escalas de precios claras entre niveles.
- @PSAcard La agencia de calificación más grande del mundo
- @beckettcollect Conocida por su sistema de puntuación más detallado
- @CGCCards Comenzó calificando cómics, rápido y económico
2) Custodia (Vault) Provee almacenamiento de cartas, evitando riesgos de transporte internacional.
- @FanaticsCollect Propia casa de subastas, inventario de cartas premium
- @GoldinCo Parte de PSA, subastas y custodia de cartas premium
- @eBay Integra trading y custodia, mayor cobertura
3) Trading (Marketplaces) El principal lugar para descubrimiento de precios y agregación de liquidez de cartas.
- @eBay El más grande del mundo, con enormes datos de transacciones
- @TCGplayer Norteamérica, agrega inventario de tiendas físicas
- @CardmarketMagic El mayor mercado de cartas de Europa
- @GoldinCo Subastas de cartas premium de PSA
- @FanaticsCollect Subastas y venta directa de coleccionables premium
4) Servicios complementarios (Data, Insurance, Logistics) Infraestructura y servicios que acompañan el trading.
- Plataformas de datos: PokémonPrice, Ebay, etc.
- Seguros: Collectors Insurance Service, etc.
- Logística: FedEx, DHL, etc.
2. La verdadera fuente de crecimiento de TCG RWA: cajas sorpresa

- @Courtyard_io Más cercano al “unboxing on-chain”, digitaliza los sobres físicos de cartas, y los usuarios abren el paquete y reciben el resultado directamente;
- @Collector_Crypt , @Phygitals, @TCG_Emporium adoptan directamente el mecanismo japonés de gashapon/máquinas expendedoras automáticas, donde los usuarios pagan para “insertar monedas” y extraer cartas al azar.
3. Oportunidades en la diferencia cultural y la falta de regulación

- Japón es completamente diferente. La cultura de lucky bags y gashapon está profundamente arraigada y es parte de la industria del entretenimiento, con plataformas locales de cajas sorpresa online como Clove, donde el juego de extracción de cartas es parte del mindset del usuario.
- China tiene a Kayou, Pop Mart, y el mercado secundario dominado por Xianyu; este tipo de juegos suele clasificarse como bienes de consumo, no productos financieros. Si buscás “apertura de cartas” en Douyin, encontrarás innumerables transmisiones en vivo las 24 horas. Algunas incluso ofrecen el modo “paquete de apuesta” (por ejemplo, abrir varios paquetes seguidos con garantía de obtener una carta premium), y algunos streamers ofrecen la opción de recompra. Bajo la atmósfera creada por streamers carismáticas, hay muchos que gastan fortunas solo para conseguir una carta rara.

4. La tendencia de la hiper-gamblificación Lo que hace TCG RWA, en esencia, es ayudar a distribuir y atraer tráfico al mercado tradicional de cartas coleccionables mediante la financialización.
Empresas de IP Mejoran enormemente la rentabilidad de IPs cripto-nativas.
Infraestructura NFT El gran volumen de tokenización y emisión on-chain impulsará la demanda de protocolos y herramientas NFT aguas arriba.
Stack tecnológico de Gamblification
Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo refleja únicamente la opinión del autor y no representa en modo alguno a la plataforma. Este artículo no se pretende servir de referencia para tomar decisiones de inversión.
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