Gracy Chen, PDG de Bitget, soutient le lancement du premier Game Jam de l'UNICEF
En bref Bitget soutient le premier Game Jam mondial de l'UNICEF et les initiatives de formation à la blockchain pour fournir une éducation STEAM, promouvoir l'autonomisation des jeunes et faire progresser l'inclusion numérique, en particulier pour les filles des régions en développement.
échange de crypto-monnaie bitget a annoncé son soutien officiel à la première édition mondiale UNICEF Game Jam, un hackathon virtuel au cours duquel de jeunes participants de huit pays développeront des jeux vidéo originaux pendant 40 jours. Cet événement s'inscrit dans le cadre de la collaboration de Bitget avec la Coalition Game Changers de l'UNICEF et souligne l'importance que l'entreprise accorde à l'exploitation de la technologie blockchain pour promouvoir l'éducation, l'autonomisation et l'ouverture de nouvelles opportunités.
Gracy Chen, PDG de Bitget, qui a récemment été reconnue comme l'une des 50 meilleures femmes du secteur Web3 & AI, souligne que le hackathon offre une plateforme pour la créativité tout en offrant aux jeunes, en particulier aux filles des régions en développement, l'accès à des compétences en sciences, technologie, ingénierie, arts et mathématiques (STEAM). Selon Chen, la blockchain et Web3 Les technologies ont le potentiel d’offrir aux jeunes des voies vers l’entrepreneuriat, l’innovation et l’indépendance financière, contribuant ainsi aux efforts visant à réduire les cycles de pauvreté.
« Initier les enfants aux compétences numériques dès leur plus jeune âge est essentiel pour accélérer le développement des technologies et de la finance émergentes. Trop souvent, l'accès à l'éducation technologique est tardif et exclut celles qui ont le plus de potentiel », a déclaré Gracy Chen, PDG de Bitget, dans une déclaration écrite. « Les technologies émergentes comme la blockchain offrent aux jeunes les outils nécessaires pour devenir entrepreneurs, bâtisseurs et innovateurs à l'échelle mondiale. Nous comptons exploiter ce potentiel et rendre l'espace numérique plus inclusif et plus stimulant pour la prochaine génération de femmes leaders », a-t-elle ajouté.
Bitget lance une initiative mondiale d'éducation à la blockchain et valorise les futures femmes leaders du secteur technologique.
Bitget Academy, la division éducative de Bitget, contribuera au développement du premier module interactif de formation à la blockchain de l'UNICEF, conçu pour combiner l'apprentissage en ligne et en présentiel avec la création de jeux vidéo. Cette initiative, qui s'inscrit dans le cadre du partenariat de Bitget avec la Coalition des acteurs du changement de l'UNICEF, dirigée par le Bureau de l'innovation de l'UNICEF, vise à offrir une formation à la blockchain à 300 000 participants, dont des adolescentes, des parents, des mentors et des enseignants dans huit pays.
Cette initiative s'inscrit dans un effort plus large visant à promouvoir l'inclusion et le développement professionnel. Bitget a lancé sa campagne « Lady Forward », qui comprend des collaborations avec des universités, de nouveaux programmes de stages et la création d'un programme de leadership féminin pour connecter les femmes de l'écosystème blockchain, des développeuses et investisseurs aux entrepreneures et décideurs politiques.
Gracy Chen, professeure invitée à l'Université des sciences et technologies de Hong Kong (HKUST), dispense un cours sur la blockchain aux étudiants en finance et en mathématiques. Ce cours intègre des enseignements théoriques, des études de cas pratiques, des applications concrètes et des éclairages de leaders du secteur. Ce cours combine des méthodes de cas similaires à celles de la Harvard Business School, des exercices de pitching et des discussions interactives, offrant aux étudiants les connaissances et les compétences nécessaires pour devenir des leaders dans une économie numérique.
Grâce à la Blockchain4Her initiative et la campagne Lady Forward, bitget La collaboration de l'UNICEF avec l'UNICEF reflète un engagement plus large en faveur de l'utilisation de la blockchain et Web3 technologies visant à améliorer l’accès au numérique, à favoriser l’apprentissage créatif et à doter les jeunes des régions en développement des outils nécessaires pour réussir dans l’économie mondiale.
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