Pump.fun scatena la mania delle Live Coin Offering: uno sguardo rapido ai quattro progetti più caldi
Con una capitalizzazione di mercato superiore a decine di milioni di dollari, ce ne sono solo tre, e la “craze del live streaming” potrebbe essere ancora nelle sue fasi iniziali.
Titolo originale: "Una panoramica dei progetti più popolari di Pump.fun nella sezione Live Streaming"
Autore originale: Asher, Odaily
Pump.fun è tornato ancora una volta al centro dell’attenzione del mercato. Questa volta, non solo perché il suo token PUMP è stato quotato sull’exchange coreano Upbit e ha registrato un aumento di prezzo di quasi il 60% nell’ultima settimana (Odaily approfondirà i cambiamenti fondamentali di Pump.fun in un altro articolo), ma anche per la sua improvvisa impennata di popolarità nella sezione live streaming. Secondo i dati di GMGN, tra i progetti che hanno “concluso” la loro esperienza nella sezione live streaming di Pump.fun, il numero di token con una capitalizzazione di mercato superiore a 1 milione di dollari ha raggiunto quota 39.
Di seguito, Odaily elencherà i progetti più popolari recentemente nella sezione live streaming di Pump.fun per tutti.
Odaily ricorda agli utenti che i prezzi delle meme coin sono altamente volatili, quindi gli investitori dovrebbero essere consapevoli dei rischi.
Bagwork
Introduzione al progetto: Bagwork, che significa “lotta per la tua bag”, si ispira al concetto di “bagwork” nel mondo della boxe/fitness, simboleggiando la lotta per i propri asset crypto. Il progetto combina fitness quotidiano e spirito pugilistico con il trading crypto, incoraggiando i possessori a diventare veri “bagworkers”. In pochi giorni dal lancio, Bagwork ha rapidamente guadagnato popolarità grazie a una serie di mosse audaci.
Il primo giorno, gli sviluppatori hanno fatto irruzione nello stadio dei Los Angeles Dodgers trasmettendo in diretta il loro arresto, attirando l’attenzione iniziale. Il giorno successivo, hanno rubato un cappello nella palestra ZOO Culture dell’influencer fitness Bradley Martyn, sono stati schiaffeggiati sul posto e i video correlati sono diventati virali su X e TikTok, facendo impennare il prezzo del token. La capitalizzazione di mercato è salita da 130.000 dollari a 2,78 milioni di dollari, e il creatore ha ricevuto una commissione di 49.000 dollari in un solo giorno. Il terzo giorno, il team è volato a Las Vegas e ha trasmesso in diretta l’incontro di boxe Canelo vs. Crawford. Allo stesso tempo, hanno rifiutato un’offerta da Twitch e hanno insistito nell’utilizzare la piattaforma Pump.fun per il live streaming, espandendo la community a livello globale, come il team britannico che ha trasmesso in diretta un “McDonald’s Raid”, amplificando ulteriormente l’hype.
Performance secondaria: Sono passati solo 4 giorni dal lancio del token Bagwork e, dalla notte del 13 settembre, la capitalizzazione di mercato è schizzata da 2,5 milioni di dollari, raggiungendo questa mattina un picco di oltre 50 milioni di dollari, attestandosi attualmente a 35 milioni di dollari.
Indirizzo del contratto: 7Pnqg1S6MYrL6AP1ZXcToTHfdBbTB77ze6Y33qBBpump
KIND
Introduzione al progetto: Il progetto adotta una narrazione orientata alla beneficenza, donando il 100% della ricompensa del creatore a piccoli streamer, con un focus sul benessere pubblico e la compassione. Si riporta che il Dev del progetto sia un noto creatore Web2.
Performance secondaria: Il token KIND è stato lanciato il 7 settembre e, dalla notte del 13 settembre, il mercato è salito da una capitalizzazione di 2 milioni di dollari, raggiungendo questa mattina un picco di 45 milioni di dollari, attestandosi attualmente a 27 milioni di dollari.
Indirizzo del contratto: V5cCiSixPLAiEDX2zZquT5VuLm4prr5t35PWmjNpump
STREAMER
Introduzione al progetto: Il progetto STREAMER utilizza le commissioni di transazione per donare a streamer popolari in cambio della loro promozione per attrarre nuovi utenti. Questo metodo è simile a una versione Web3 del “TikTok tipping” — gli utenti pagano per supportare e gli streamer interagiscono in tempo reale, creando un forte senso di partecipazione. La piattaforma mostra una classifica LIVE DATA, permettendo a migliaia di spettatori di vedere in tempo reale chi sta contribuendo di più al proprio streamer preferito. Attualmente il progetto ha già premiato oltre 200 streamer in diretta.
Performance secondaria: Il token STREAMER è stato creato il 3 settembre, raggiungendo ieri un picco di capitalizzazione di 40 milioni di dollari, attestandosi attualmente a 16 milioni di dollari.
Indirizzo del contratto: 3arUrpH3nzaRJbbpVgY42dcqSq9A5BFgUxKozZ4npump
BUN COIN
Introduzione al progetto: BUN COIN è un token lanciato dall’ex giocatore professionista di League of Legends @BunnyFuFuu durante una live stream sulla piattaforma Pump.fun. Bunny è una celebrità del live streaming Web2 con oltre 1,5 milioni di fan su YouTube e più di 210.000 follower sulla piattaforma X.
Performance secondaria: Il token BUN COIN è stato creato ieri, con una capitalizzazione di mercato massima di 10 milioni di dollari e una capitalizzazione attuale di 7,7 milioni di dollari.
Indirizzo del contratto: HQDTzNa4nQVetoG6aCbSLX9kcH7tSv2j2sTV67Etpump
CLIP
Introduzione al progetto: CLIP è un ecosistema di ricompense basato su contenuti generati dagli utenti (UGC), dove gli utenti guadagnano ricompense in criptovaluta creando e condividendo video clip (devono taggare @clipcoinpump). Gli utenti possono ricevere fino a 10 SOL, combinando la diffusione virale della cultura dei video brevi con i pagamenti crypto. L’incentivo del token stimola la creazione di contenuti e la crescita del traffico, creando un circolo virtuoso.
Performance secondaria: Il token BUN COIN è stato creato ieri, con una capitalizzazione di mercato massima superiore a 6 milioni di dollari e una capitalizzazione attuale di 3,4 milioni di dollari.
Indirizzo del contratto: 9LjLmk78kDbpsR18kYcdbEJe9yWALwkkSWaXA76Epump
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