Immutableがモバイルゲーム部門を立ち上げ、1210億ドル市場を狙う
Immutableは、開発者がゲームをローンチしスケールさせるのを支援するweb3ゲームプラットフォームであり、1,210億ドル規模のモバイル市場を制覇することを目指して新たなモバイルゲーム部門を発表しました。
- Immutableは、次の10億人のweb3ゲーミングプレイヤーを取り込むため、Mobile Gaming Divisionを立ち上げました。
- モバイルゲームは1,210億ドルの成長機会を提供しており、Immutableはこの機会を活かして成長を目指しています。
ImmutableのMobile Gaming Divisionは、パートナーゲームを1,210億ドル以上の価値があるモバイル市場にもたらすことを主な目標とする専門タスクフォースを特徴としています。プラットフォームによると、ゲーマーの50%以上がモバイルでプレイしており、年間1,210億ドルの収益を生み出しています。
新設されたこの部門は、モバイルファースト戦略を通じてweb3ゲーミングのメインストリームへの普及を加速させることに注力します。
Immutable(IMX)のプラットフォーム上で構築するモバイルスタジオも投資支援を受けることができ、チームはオンチェーン統合やパートナーシップにも注力します。プレスリリースによると、この取り組みはパブリッシャーやアプリストアをターゲットにしています。
Immutableは、モバイルに特化したアプローチがweb3ゲーミングエコシステムに次の10億人のプレイヤーを取り込むための次のステップであると考えています。
「モバイルはゲーミングにおける最大の機会であり、世界中のゲーマーの半数以上が今やスマートフォンでプレイし、年間1,210億ドルを生み出しています」とImmutable共同創設者のRobbie Fergusonは述べています。「4月の司法的変化以降、Immutableはすでに3つのゲームをApp StoreやGoogle Playなどのモバイルチャートで1位に押し上げました」と彼は付け加えました。
Immutableが重要なマイルストーンを達成
Immutableの共同創設者によると、プラットフォームはオンチェーンゲームのトラクションを目指し、新製品、人材、パートナーシップに多額の投資を行うことにコミットしています。
Securities and Exchange Commissionとの法的障害の終結やCLARITY Actのような規制上のマイルストーンは、必要とされていた追い風となります。強気市場では、これらがweb3ゲーミングの次の普及段階をもたらす可能性があり、Immutableはこの現実を市場にもたらす態勢を整えています。
同社は2018年のローンチ以来、Immutable ChainというスケーラブルなEthereumレイヤー2ソリューションの展開を含む重要な進展とともに、顕著な成長を遂げています。また、ゲーミングウォレットのImmutable PassportやエンゲージメントプラットフォームのImmutable Playもあります。
過去1年で、Immutableは180以上の新しいゲームの上場、web2ゲームの拡大、中央集権型取引所やステーブルコインプロバイダーとの主要なパートナーシップなどのマイルストーンを達成しています。
免責事項:本記事の内容はあくまでも筆者の意見を反映したものであり、いかなる立場においても当プラットフォームを代表するものではありません。また、本記事は投資判断の参考となることを目的としたものではありません。
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