Bitget App
Trade smarter
Kup kryptoRynkiHandelFuturesEarnWeb3CentrumWięcej
Handel
Spot
Kupuj i sprzedawaj krypto
Margin
Zwiększ swój kapitał i wydajność środków
Onchain
Korzyści Onchain bez wchodzenia na blockchain
Konwersja i handel blokowy
Konwertuj kryptowaluty jednym kliknięciem i bez opłat
Odkryj
Launchhub
Zdobądź przewagę na wczesnym etapie i zacznij wygrywać
Kopiuj
Kopiuj wybitnego tradera jednym kliknięciem
Boty
Prosty, szybki i niezawodny bot handlowy AI
Handel
Kontrakty futures zabezpieczone USDT
Kontrakty futures rozliczane w USDT
Kontrakty futures zabezpieczone USDC
Kontrakty futures rozliczane w USDC
Kontrakty futures zabezpieczone monetami
Kontrakty futures rozliczane w kryptowalutach
Odkryj
Przewodnik po kontraktach futures
Podróż po handlu kontraktami futures – od początkującego do zaawansowanego
Promocje kontraktów futures
Czekają na Ciebie wysokie nagrody
Bitget Earn
Najróżniejsze produkty do pomnażania Twoich aktywów
Simple Earn
Dokonuj wpłat i wypłat w dowolnej chwili, aby uzyskać elastyczne zyski przy zerowym ryzyku
On-chain Earn
Codzienne zyski bez ryzykowania kapitału
Strukturyzowane produkty Earn
Solidna innowacja finansowa pomagająca poruszać się po wahaniach rynkowych
VIP i Wealth Management
Usługi premium do inteligentnego zarządzania majątkiem
Pożyczki
Elastyczne pożyczanie z wysokim bezpieczeństwem środków
Kontrowersje wokół podziału tokenów – gra Hamster Kombat, która swego czasu spopularyzowała pistolety do masażu powięzi, tym razem zraziła do siebie graczy.

Kontrowersje wokół podziału tokenów – gra Hamster Kombat, która swego czasu spopularyzowała pistolety do masażu powięzi, tym razem zraziła do siebie graczy.

MarsBitMarsBit2025/09/25 17:06
Pokaż oryginał
Przez:Anna Kharton,Olivia Capozzalo

Hamster Kombat to gra click-to-earn oparta na Telegramie, która przyciąga dużą uwagę. Jednak po zakończeniu pierwszego sezonu gracze zaczęli oskarżać zespół o niesprawiedliwe traktowanie i fałszywe obietnice. Gra, eliminując 2,3 miliona graczy z dystrybucji tokenów za oszustwa, wywołała kontrowersje. Eksperci twierdzą, że tokeny mogą być pod presją sprzedażową. Dzięki szeroko zakrojonemu planowi dystrybucji tokenów i danym statystycznym o użytkownikach, gra może zrealizować największy airdrop w branży krypto. Gracze otrzymają przydzielone tokeny w tym tygodniu i będą mogli nimi handlować na głównych giełdach. Jednak ze względu na dużą liczbę użytkowników, ilość tokenów przypadająca na osobę może być mniejsza niż oczekiwano.

Niezależnie od tego, czy jesteś jednym z wiernych graczy „Hamster Kombat” – gry typu click-to-earn opartej na Telegramie – czy też zupełnie Cię ona nie interesuje, od momentu premiery tej wiosny, zainteresowanie wokół tej gry jest faktem.

Po sukcesie Notcoin, odkąd liczba zarejestrowanych kont w „Hamster Kombat” osiągnęła dziesiątki milionów, większość wiadomości na temat tej gry skupia się na emisji jej natywnego tokena HMSTR oraz prognozach cenowych. Teraz, wraz z zakończeniem pierwszego sezonu gry, który rozpoczął się w marcu, gracze zaczęli oskarżać zespół o niesprawiedliwe traktowanie i fałszywe obietnice.

Do minionego weekendu, jako część obiecanego przez grę systemu nagród, zgromadzone przez graczy zasoby zostały przeliczone na tokeny HMSTR, które mają zostać wysłane w formie airdropu podczas TGE. Zespół gry ujawnił również na platformie X więcej informacji na temat podaży i dystrybucji tokenów. Według zespołu, z planowanej podaży 100 miliardów tokenów HMSTR, 75% zostanie zarezerwowane dla społeczności, a 60% tokenów zostanie rozdzielone pomiędzy użytkowników gry na zakończenie pierwszego sezonu.

Zgodnie z postem zespołu na platformie X, taka „matematyka chomika” wciąż trwa: z 60% podaży tokenów HMSTR przeznaczonych dla użytkowników, 88,75% zostanie rozdystrybuowane podczas tegorocznego airdropu i listingu, a pozostała część zostanie zablokowana i odblokowana dopiero po 10 miesiącach od wejścia tokena na giełdy. Zespół obiecał również dodatkowy airdrop 15% z 100 miliardów tokenów podczas nadchodzącego drugiego sezonu „Hamster Kombat”.

Od marca, według zespołu „Hamster Kombat”, gra zgromadziła aż 300 milionów użytkowników. Spośród nich, tylko nieco ponad połowa, czyli 131 milionów graczy, kwalifikuje się do długo wyczekiwanego airdropu tokenów, który oficjalnie zaplanowano na 26 września. Dodatkowo, 2,3 miliona graczy zostało uznanych za oszustów i całkowicie wykluczonych z dystrybucji tokenów.

Kontrowersje wokół podziału tokenów – gra Hamster Kombat, która swego czasu spopularyzowała pistolety do masażu powięzi, tym razem zraziła do siebie graczy. image 0

Rozczarowująca dystrybucja tokenów

Od czasu ogłoszenia przez zespół „Hamster Kombat” w niedzielę, wielu użytkowników wyraziło na platformie X swoje niezadowolenie z procesu i kryteriów dystrybucji tokenów, twierdząc, że otrzymali znacznie mniej tokenów, niż wynikałoby to z poświęconego czasu i wysiłku.

Token HMSTR zostanie wprowadzony na giełdy i udostępniony do handlu jeszcze w tym tygodniu po airdropie, ale już teraz na wielu głównych giełdach odbywa się pre-market spot i futures na HMSTR. Jego cena na różnych platformach waha się od 0,01 USDT do 0,1 USDT, a gracze są zdezorientowani co do rzeczywistej wartości przyznanych im tokenów.

Kontrowersje wokół podziału tokenów – gra Hamster Kombat, która swego czasu spopularyzowała pistolety do masażu powięzi, tym razem zraziła do siebie graczy. image 1

Jak wynika z komentarzy społeczności, przy najwyższych cenach USDT na giełdach, przeciętny użytkownik za setki godzin gry uzyskał mniej niż 50 dolarów zysku.

Jeden z graczy na Telegramie, o nicku Timbo, powiedział, że grał niemal od samego początku, spędzając w grze około 4-5 godzin dziennie przez dwa miesiące, zdobywając około 500 tokenów. Wraz ze wzrostem popularności gry i nadchodzącego tokena, coraz więcej graczy otrzymywało obietnicę dystrybucji tokenów przy premierze. „Z czasem moje zainteresowanie malało. Sama gra nie jest aż tak ciekawa. Jeśli chodzi o potencjalne zyski, nie spodziewałem się zbyt wiele – liczba graczy stała się ogromna i wszyscy muszą otrzymać nagrodę” – powiedział Timbo.

Krytyka kryteriów „oszustwa”

Kolejna, jeszcze większa fala negatywnych emocji pojawiła się po ogłoszeniu przez „Hamster Kombat”, że 2,3 miliona graczy zostaje wykluczonych z dystrybucji tokenów. Według projektu, zakaz ma przeciwdziałać użytkownikom, którzy próbowali nieuczciwie zdobyć korzyści z gry, np. klikając na wielu urządzeniach, grając z różnych kont lub oszukując poprzez polecenia. Projekt podał przykłady: „Jedna osoba połączyła ponad 400 kont z tym samym adresem Binance, inna zaprosiła prawie 2000 'przyjaciół', którzy zostali oznaczeni przez nasz system antycheatowy.”

Jednak niektóre kryteria uznania za oszusta wydają się kontrowersyjne, a najbardziej szokującą karą jest zakup kluczy. Klucze to ważny przedmiot w grze, wprowadzony w późniejszym etapie, mający wysoką wagę przy airdropie. Zgodnie z zasadami gry, użytkownik musi zdobyć klucz poprzez mini-grę, ale niektórzy gracze zdecydowali się na zakup kluczy za pieniądze, omijając mini-grę. System gry „Hamster Kombat” pozwalał na zakup kluczy, nie ostrzegając ani nie wyjaśniając, że jest to niezgodne z zasadami. Jednak takie działanie zostało uznane za „oszustwo” i rzekomo skutkowało zakazem otrzymania tokenów.

Kontrowersje wokół podziału tokenów – gra Hamster Kombat, która swego czasu spopularyzowała pistolety do masażu powięzi, tym razem zraziła do siebie graczy. image 2

Kilka osób z czatu Telegram „Hamster Kombat” opublikowało wiadomość, w której napisano:

„Niektórzy moi znajomi nie zrobili nic złego, a mimo to zostali błędnie wpisani na listę oszustów. Ta niesprawiedliwość poważnie nadszarpnęła zaufanie społeczności i stworzyła atmosferę nieufności.”

Gracze uznani przez projekt za łamiących tzw. „zasady gry” otrzymali na koniec pierwszego sezonu jedynie prosty status: „Oszustwo jest złe.” Grupa na Telegramie „Hamster Kombat” natychmiast została zalana skargami, użytkownicy uznali kryteria dystrybucji za niesprawiedliwe i domagali się ponownego rozpatrzenia oraz przyznania tokenów. Użytkownicy Telegrama byli niezadowoleni z nagłego uznania ich za oszustów na koniec sezonu, podkreślając, że poświęcili grze mnóstwo czasu.

„Na początku projektu nikt nie wiedział, co będzie uznane za naruszenie zasad, a na końcu nagle pojawił się zakaz, pod absurdalnym pretekstem, by rozdać tokeny mniejszej liczbie osób.” Jeden z graczy na platformie X narzekał, że grał przez cztery miesiące, zebrał ponad 200 kluczy, zarabiał 8,36 miliona HMSTR na godzinę, ustawił budzik i śledził „czas wzrostu” kart. „A teraz mówicie mi, że nie zasługuję na to. Hamster Kombat to oszustwo.”

W międzyczasie hashtag #boycotthamsterkombat (bojkotuj Hamster Kombat) stał się popularny na platformie X – w chwili pisania tego tekstu liczba postów z tym tagiem przekroczyła 22 000.

Jak ustalana jest dystrybucja tokenów?

Zgodnie z raportami społeczności, liczba otrzymanych przez gracza tokenów zależy od następujących kryteriów:

  • Liczba monet zebranych przez użytkownika w całym okresie
  • Liczba zaproszonych do gry znajomych
  • Liczba monet zdobytych przez użytkownika z dochodu pasywnego
  • Liczba kluczy zdobytych przez użytkownika w mini-grach
  • Liczba codziennych zadań ukończonych przez użytkownika

Tokeny w grze „Hamster Kombat” dzielą się na kilka kategorii: całkowite HMSTR, odebrane, do następnego odblokowania i nieodebrane. Gra jednak nie wyjaśnia, czym różnią się te kategorie.

Okazuje się, że najważniejszym zadaniem decydującym o liczbie przyznanych tokenów nie jest dochód pasywny HMSTR zdobyty przez grę, lecz liczba zaproszonych przez link polecający znajomych. Z komentarzy w mediach społecznościowych wynika, że przeciętni użytkownicy są najbardziej niezadowoleni z logiki dystrybucji tokenów, ponieważ poświęcili dużo czasu na faktyczną grę, próbowali dostać się do pierwszej setki, wykonywali zadania itd. To oni stanowią trzon społeczności, a nie mają tak szerokiej sieci kontaktów jak influencerzy z YouTube, którzy mogą zdobyć więcej tokenów poprzez polecenia.

Czy „Hamster Kombat” oszukał wszystkich? Dzięki szeroko zakrojonemu planowi dystrybucji tokenów i raportowanym statystykom użytkowników, gra wciąż ma szansę przeprowadzić największy airdrop w historii kryptowalut. Gracze, którzy połączyli portfel z kontem „Hamster Kombat”, powinni otrzymać przydzielone tokeny podczas tegorocznego airdropu i będą mogli nimi handlować na głównych giełdach, takich jak Binance i OKX.

Biorąc pod uwagę rzekomo ogromną liczbę użytkowników „Hamster Kombat”, fakt, że gracze otrzymali mniej tokenów niż oczekiwali, nie powinien dziwić. Przy ograniczonej podaży do 100 miliardów tokenów i setkach milionów użytkowników, matematyka staje się jasna, choć dla większości graczy jest to rozczarowujące.

Tak czy inaczej, rzeczywista wartość zysków liczonych w walutach fiat stanie się jasna dopiero po wejściu tokena HMSTR na rynek spot 26 września i faktycznym otrzymaniu przez graczy długo wyczekiwanych tokenów.

Rosyjski ekspert: tokeny będą pod presją sprzedaży

Zgodnie z doniesieniami RTVI, niezależny ekspert ds. zwalczania przestępczości finansowej w branży kryptowalut Viktor Pershikov stwierdził, że ci, „którzy chcieli się wzbogacić grając w Hamster Kombat”, „zostali rozczarowani”. Medium zauważa, że wielu ludzi z rozczarowaniem dowiedziało się, że „po kilku miesiącach gry” ich wysiłki „przyniosły jedynie 5 do 15 dolarów” zysku. Pershikov dodał, że gra i jej zespół „nigdy nie obiecywali nikomu bogactwa”, a gdy gracze zaczną wymieniać swoje tokeny HMSTR na waluty fiat, cena tokena „znajdzie się pod presją sprzedaży”.

Telegram jest najpopularniejszym komunikatorem wśród obywateli Rosji, więc „Hamster Kombat” cieszy się tam ogromną popularnością. Niektórzy gracze w tym kraju kupowali nawet pistolety do masażu, by zwiększyć swoje możliwości klikania. Wielu sprzedawców internetowych reklamowało swoje pistolety do masażu jako narzędzie do „klikania chomika”, co przełożyło się na wzrost sprzedaży tych urządzeń na rosyjskich platformach e-commerce.

Kontrowersje wokół podziału tokenów – gra Hamster Kombat, która swego czasu spopularyzowała pistolety do masażu powięzi, tym razem zraziła do siebie graczy. image 3

Rosyjska gazeta informacyjno-polityczna „Fontanka.ru” opublikowała 22 września artykuł o „Hamster Kombat”, w którym napisała, że „ośmioletni syn” jednego z pracowników „kopał” przez 120 dni „bitcoin”. Ostatecznie chłopiec „zarobił około 4,3 rubla (0,046 dolara)”.

Niektórzy komentatorzy w sekcji komentarzy artykułu Fontanka Ru wyrazili swoje niezadowolenie, a jeden z rosyjskich użytkowników mediów społecznościowych westchnął: „Jak to się stało, że z najbardziej oczytanego i wykształconego narodu na świecie staliśmy się tacy, jacy jesteśmy dziś?”

0

Zastrzeżenie: Treść tego artykułu odzwierciedla wyłącznie opinię autora i nie reprezentuje platformy w żadnym charakterze. Niniejszy artykuł nie ma służyć jako punkt odniesienia przy podejmowaniu decyzji inwestycyjnych.

PoolX: Stakuj, aby zarabiać
Nawet ponad 10% APR. Zarabiaj więcej, stakując więcej.
Stakuj teraz!

Może Ci się również spodobać

Idealny test wsparcia XRP sugeruje potencjalne wybicie w najbliższym czasie

Idealne wsparcie i rosnący impet – XRP potrzebuje wybicia powyżej 3,00 USD, aby potwierdzić wzrost fali 3, w przeciwnym razie grozi mu ponowny test wsparcia na poziomie 2,58 USD.

Cryptopotato2025/09/25 19:03
Idealny test wsparcia XRP sugeruje potencjalne wybicie w najbliższym czasie

Likwidacja Ethereum o wartości 470 mln dolarów to nie powtórka z sierpnia: oto dlaczego ten spadek wydaje się inny

Historia Ethereum powtarza się inaczej, gdy wrześniowa likwidacja zmienia kontrolę nad rynkiem.

Cryptopotato2025/09/25 19:03
Likwidacja Ethereum o wartości 470 mln dolarów to nie powtórka z sierpnia: oto dlaczego ten spadek wydaje się inny

Szybki przegląd Bulk: Najnowszy zakład Perp DEX na Solana?

Wiadomość o finansowaniu została udostępniona przez oficjalne konto Solana na Twitterze – czy Bulk zamiesza na rynku zdecentralizowanych giełd kontraktów perpetualnych?

ForesightNews 速递2025/09/25 19:02
Szybki przegląd Bulk: Najnowszy zakład Perp DEX na Solana?