Bitget apoia a iniciativa global Game Jam e o programa de treinamento em blockchain da UNICEF
Bitget apoia o hackathon global Game Jam da UNICEF e irá desenvolver o primeiro módulo de treinamento em blockchain da UNICEF, com o objetivo de capacitar jovens com habilidades digitais.
- O hackathon está aberto para participantes com menos de 21 anos de 8 países.
- Como parte da parceria com a UNICEF, a Bitget Academy também está desenvolvendo o primeiro módulo interativo de treinamento em blockchain da UNICEF para produção de videogames.
Bitget, a principal Universal Exchange (UEX) do mundo, anunciou seu apoio formal ao primeiro Game Jam global da UNICEF, um hackathon virtual projetado para capacitar jovens de oito países a criar videogames originais durante um período de 40 dias. O hackathon está aberto para participantes com menos de 21 anos da Armênia, Brasil, Camboja, Índia, Cazaquistão, Malásia, Marrocos e África do Sul.
A iniciativa faz parte da parceria estratégica da Bitget com a Game Changers Coalition da UNICEF, que visa equipar jovens, especialmente meninas em economias emergentes, com habilidades STEAM e caminhos para o empreendedorismo e inovação.
“Introduzir crianças às habilidades digitais desde cedo é importante para acelerar o crescimento das tecnologias emergentes e das finanças. Tecnologias emergentes como blockchain oferecem as ferramentas necessárias para que os jovens se tornem empreendedores, construtores e inovadores em escala global. Planejamos explorar esse potencial e tornar o espaço digital mais inclusivo e capacitador para a próxima geração de líderes femininas”, disse Gracy Chen, CEO da Bitget.
Como parte da parceria, a Bitget Academy, o braço educacional da Bitget, também está desenvolvendo o primeiro módulo interativo de treinamento em blockchain da UNICEF, voltado para a produção de videogames. O programa foi projetado para ensinar aos participantes habilidades práticas em blockchain — incluindo integração de smart contracts, tokenização e mecânicas de jogos descentralizados — e espera-se que alcance 300.000 pessoas, incluindo adolescentes do sexo feminino, pais, mentores e professores nos oito países.
A iniciativa do hackathon surge logo após a Bitget marcar um novo capítulo para sua principal iniciativa de mulheres no blockchain, a Blockchain4Her, com o lançamento da campanha “Lady Forward”. Lady Forward expande-se para parcerias universitárias, programas de estágio e o Female Leaders Program, conectando mulheres em todo o ecossistema blockchain.
Desde sua criação em janeiro do ano passado, a Blockchain4Her já produziu impacto mensurável, financiando 11 startups lideradas por mulheres por meio de suas competições Pitch n’ Slay e envolvendo mais de 300.000 pessoas globalmente através de colaborações com a Game Changers Coalition da UNICEF.
Ela também se baseia na iniciativa anterior Blockchain4Youth, lançada em maio de 2023, que capacita estudantes com habilidades digitais e empreendedoras por meio de cursos, hackathons e programas de mentoria.
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