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A distribuição de tokens causa polêmica: o jogo de hamster "Hamster Kombat", que já popularizou as pistolas de massagem, acabou desagradando os jogadores.

A distribuição de tokens causa polêmica: o jogo de hamster "Hamster Kombat", que já popularizou as pistolas de massagem, acabou desagradando os jogadores.

MarsBitMarsBit2025/09/25 17:06
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Por:Anna Kharton,Olivia Capozzalo

Hamster Kombat é um jogo de clique-para-ganhar baseado no Telegram que tem atraído muita atenção. No entanto, com o fim da primeira temporada, jogadores começaram a acusar a equipe de tratamento injusto e promessas falsas. O jogo excluiu 2,3 milhões de jogadores da distribuição de tokens devido à proibição de trapaças, gerando controvérsias. Especialistas afirmam que o token pode enfrentar pressão de venda. Com um grande plano de distribuição de tokens e dados estatísticos de usuários, o jogo tem potencial para realizar o maior airdrop já visto no setor cripto. Os jogadores receberão seus tokens distribuídos nesta semana e poderão negociá-los nas principais exchanges. Porém, devido ao grande número de usuários, a quantidade de tokens recebida por cada jogador pode ser menor do que o esperado.

Se você é um dos fãs dedicados de Hamster Kombat, o jogo de clicar para ganhar baseado no Telegram, ou se não dá a mínima para ele, o fato é que o hype em torno do jogo desde seu lançamento na primavera deste ano é real.

Com o sucesso anterior de Notcoin, desde que Hamster Kombat atingiu dezenas de milhões de contas registradas, a maioria das notícias sobre o jogo passou a se concentrar no lançamento do token nativo HMSTR e nas previsões de preço. Agora, com o fim da primeira temporada desde o lançamento em março, jogadores começaram a acusar a equipe de tratamento injusto e promessas falsas.

No último final de semana, como parte do sistema de recompensas prometido pelo jogo, os recursos acumulados pelos jogadores foram convertidos em tokens HMSTR, que devem ser enviados como airdrop no TGE. A equipe do jogo também revelou mais informações sobre a oferta e distribuição dos tokens em postagens na plataforma X. Segundo a equipe, dos 100 bilhões de tokens HMSTR planejados para serem cunhados, 75% serão reservados para a comunidade, e 60% dos tokens serão distribuídos aos usuários do jogo ao final da primeira temporada.

De acordo com as postagens da equipe na plataforma X, essa “matemática do hamster” continua: dos 60% da oferta de HMSTR destinada aos usuários, 88,75% serão distribuídos no airdrop e listagem do token nesta semana, enquanto o restante ficará bloqueado e só poderá ser desbloqueado 10 meses após o token ser listado nas exchanges. A equipe também prometeu um airdrop adicional de 15% dos 100 bilhões de tokens durante a próxima segunda temporada de Hamster Kombat.

Desde março, segundo a equipe de Hamster Kombat, o jogo já conta com até 300 milhões de usuários. Dentre esses, apenas 131 milhões de jogadores são elegíveis para receber recompensas no aguardado airdrop, que está oficialmente marcado para 26 de setembro. Além disso, 2,3 milhões de jogadores foram identificados como trapaceiros e totalmente banidos da distribuição de tokens.

A distribuição de tokens causa polêmica: o jogo de hamster

Distribuição decepcionante de tokens

Desde o anúncio da equipe de Hamster Kombat no domingo, muitos usuários expressaram insatisfação na plataforma X quanto ao processo e critérios de distribuição dos tokens, alegando que a quantidade recebida foi muito inferior ao tempo e esforço dedicados.

O token HMSTR será listado e negociado nas exchanges após o airdrop ainda esta semana, mas várias exchanges já iniciaram negociações prévias de mercado à vista e futuros do token. O preço varia de 0,01 USDT a 0,1 USDT em diferentes plataformas, deixando os jogadores confusos sobre o valor real dos tokens recebidos.

A distribuição de tokens causa polêmica: o jogo de hamster

Pelos comentários da comunidade, com base no maior preço em USDT das exchanges, o usuário comum que gastou centenas de horas jogando obteve menos de 50 dólares em recompensas.

Um jogador da comunidade Telegram, apelidado de Timbo, disse que jogou quase desde o início, dedicando cerca de 4-5 horas por dia ao jogo durante dois meses, e ganhou cerca de 500 tokens. Com o tempo, o hype em torno do jogo e do token só aumentou, o que significa que cada vez mais jogadores foram prometidos uma fatia na distribuição. “Com o tempo, fui perdendo o interesse. O jogo em si não é tão divertido. Quanto aos ganhos potenciais, não esperava muito — o número de jogadores ficou enorme e todos precisavam ser recompensados”, disse Timbo.

Critérios de “trapaça” geram polêmica

Outra onda ainda maior de insatisfação veio após o anúncio de que 2,3 milhões de jogadores seriam excluídos da distribuição de tokens. Segundo o projeto, a proibição visa usuários que tentaram obter vantagens de forma indevida, como usar múltiplos dispositivos para clicar, jogar com várias contas ou trapacear em indicações. O projeto citou exemplos: “Uma pessoa conectou mais de 400 contas ao mesmo endereço Binance, outra convidou quase 2.000 ‘amigos’, todos marcados pelo nosso sistema anti-trapaça.”

No entanto, alguns critérios para definir trapaça parecem controversos. Uma das punições mais chocantes foi para quem comprou chaves. As chaves, introduzidas posteriormente, são itens importantes no jogo e têm peso relevante no airdrop. Segundo as regras, o usuário deve obter chaves completando um minijogo, mas alguns optaram por comprá-las, pulando o minijogo. O sistema permitia a compra sem qualquer aviso de que isso seria considerado infração. No entanto, essa ação foi considerada “trapaça” no airdrop, levando à exclusão dos jogadores da distribuição de tokens.

A distribuição de tokens causa polêmica: o jogo de hamster

Vários membros do grupo de Telegram de Hamster Kombat compartilharam a seguinte mensagem:

“Alguns dos meus amigos não fizeram nada de errado, mas foram erroneamente incluídos na lista de trapaceiros. Essa injustiça prejudica seriamente a confiança da comunidade e cria um clima de desconfiança.”

Esses jogadores, considerados pelo projeto como infratores das “regras do jogo”, receberam ao final da primeira temporada apenas um status simples: “Trapaça é ruim.” O grupo do Telegram da comunidade de Hamster Kombat foi inundado por reclamações, com muitos alegando que os critérios de distribuição são injustos e exigindo que os administradores reconsiderem e redistribuam os tokens. Usuários do Telegram expressaram insatisfação por serem rotulados como trapaceiros no final da temporada, destacando o tempo investido no jogo.

“No início do projeto, ninguém sabia o que seria considerado infração, e no final, de repente veio a proibição, com desculpas absurdas para distribuir tokens para menos pessoas.” Um jogador autodeclarado reclamou na plataforma X que jogou por quatro meses, coletou mais de 200 chaves, ganhou 8,36 milhões de HMSTR por hora, colocou despertador e acompanhou o ‘tempo de subida’ das cartas. “Agora você me diz que não mereço. Hamster Kombat é uma fraude.”

Enquanto isso, a hashtag #boycotthamsterkombat está em alta na plataforma X — até o momento da redação, já havia mais de 22.000 postagens com a tag.

Como é determinada a distribuição dos tokens?

Segundo relatos da comunidade, a quantidade de tokens recebida pelos jogadores é determinada pelos seguintes critérios:

  • Quantidade de moedas coletadas durante todo o período
  • Número de amigos convidados para o jogo
  • Quantidade de moedas obtidas por renda passiva
  • Número de chaves conquistadas em minijogos
  • Número de tarefas diárias concluídas

No jogo Hamster Kombat, os tokens são divididos em várias categorias: total de HMSTR, resgatados, próximo desbloqueio e não resgatados. No entanto, o jogo não fornece explicações sobre essas categorias.

Na prática, a tarefa mais importante para determinar a quantidade de tokens recebida não foi a renda passiva obtida jogando, mas sim o número de amigos convidados por meio de links de indicação. Pelos comentários nas redes sociais, o maior descontentamento dos usuários comuns é com essa lógica de distribuição, pois muitos passaram horas jogando, tentando entrar no top 100, completando tarefas, etc. Esses jogadores são o núcleo da comunidade, mas, ao contrário de influenciadores do YouTube, não têm uma grande rede social para compartilhar links de indicação e ganhar mais tokens.

Hamster Kombat enganou todo mundo? Com um plano de distribuição em massa e estatísticas de usuários relatadas, o jogo ainda pode realizar um dos maiores airdrops do universo cripto. Aqueles que já conectaram suas carteiras à conta de Hamster Kombat devem receber os tokens no airdrop desta semana, podendo negociá-los em exchanges como Binance e OKX.

Considerando o suposto grande número de usuários jogando Hamster Kombat, talvez não seja surpresa que a quantidade de tokens recebida seja menor do que o esperado. Com o fornecimento total limitado a 100 bilhões e uma base de usuários reportada de centenas de milhões, a matemática fica pelo menos um pouco mais clara, embora decepcionante para a maioria dos jogadores.

De qualquer forma, o valor dos ganhos em moeda fiduciária só ficará realmente claro quando o token HMSTR for listado para negociação à vista em 26 de setembro e os jogadores finalmente receberem seus tokens tão aguardados.

Especialista russo diz que o token enfrentará pressão de venda

Segundo a RTVI, Viktor Pershikov, especialista independente em combate a crimes financeiros no setor cripto, afirmou que aqueles que “esperavam enriquecer jogando Hamster Kombat” “viram suas expectativas frustradas”. O veículo destacou que muitos ficaram desapontados ao descobrir que, “após meses jogando”, seus esforços renderam apenas “de 5 a 15 dólares”. Pershikov também disse que o jogo e sua equipe “nunca prometeram enriquecer ninguém” e que, quando os jogadores começarem a negociar HMSTR por moeda fiduciária, o token “enfrentará pressão de venda”.

O Telegram é o aplicativo de mensagens preferido da maioria dos cidadãos russos, e o sucesso de Hamster Kombat naturalmente se refletiu no país. Alguns jogadores chegaram a comprar massageadores para aumentar sua capacidade de clicar. Muitos vendedores online também promoveram o uso desses massageadores para “bater no hamster”, impulsionando as vendas desses aparelhos nas plataformas de e-commerce russas.

A distribuição de tokens causa polêmica: o jogo de hamster

O jornal eletrônico russo de informação e política social Fontanka.ru publicou em 22 de setembro uma reportagem sobre Hamster Kombat, afirmando que o “filho de oito anos” de um funcionário “minerou” “bitcoin” por 120 dias. No final, o garoto “ganhou cerca de 4,3 rublos (0,046 dólares)”.

Alguns comentaristas expressaram insatisfação na seção de comentários do artigo da Fontanka Ru, com um usuário das redes sociais russas lamentando: “Como passamos de um dos países mais instruídos do mundo para o que somos hoje?”

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