Lợi nhuận từ Cryto của Gumi tăng vọt bất chấp doanh số game sụt giảm
Gumi báo cáo lợi nhuận quý 1 tăng mạnh nhờ vào lợi nhuận từ tiền điện tử, trong khi doanh thu từ game di động giảm đáng kể do tái cấu trúc và chuyển hướng sang các dự án blockchain cũng như các tựa game sử dụng IP của bên thứ ba.
Nhà phát triển trò chơi di động có trụ sở tại Tokyo, gumi, đã công bố sự đảo chiều mạnh mẽ về lợi nhuận hàng quý khi các khoản nắm giữ tiền điện tử đã thúc đẩy đáng kể thu nhập.
Mặc dù doanh thu cốt lõi từ mảng trò chơi sụt giảm mạnh do tái cấu trúc và bán tài sản, công ty đã tận dụng lợi nhuận từ Bitcoin và kế hoạch mua XRP để mang lại kết quả tài chính tổng thể mạnh mẽ.
Lợi nhuận từ tiền điện tử bù đắp doanh thu trò chơi yếu kém
Gumi thông báo doanh thu quý đầu tiên giảm 52,5% so với cùng kỳ năm trước, xuống còn 9,2 triệu USD (1,35 tỷ yên). Tuy nhiên, lợi nhuận hoạt động tăng 11,0% lên 491.000 USD, trong khi lợi nhuận thông thường tăng vọt 371,1% lên 8,3 triệu USD. Lợi nhuận ròng tăng lên 8,4 triệu USD, đánh dấu sự đảo chiều quyết định so với khoản lỗ ròng 1,13 triệu USD ghi nhận một năm trước đó.
Công ty cho biết những kết quả này chủ yếu nhờ vào danh mục tiền điện tử của mình. Trong sáu tháng qua, Gumi đã mua 6,7 triệu USD (1 tỷ yên) Bitcoin và gần đây xác nhận kế hoạch mua XRP trị giá 17 triệu USD. Sau khi áp dụng kế toán theo giá thị trường cho các khoản nắm giữ này, công ty đã ghi nhận 7,4 triệu USD thu nhập ngoài hoạt động kinh doanh, giúp bù đắp hiệu suất yếu hơn ở các lĩnh vực khác. Hơn nữa, ban lãnh đạo cho biết các sáng kiến blockchain đang diễn ra sẽ tiếp tục là động lực thu nhập quan trọng trong các quý tới.
Mảng trò chơi đối mặt với sự suy giảm mạnh
Trò chơi di động, lĩnh vực chủ lực của công ty, đã suy yếu theo thời gian. Doanh số giảm 66,5% xuống còn 4,7 triệu USD. Gumi đã rút khỏi các tựa game không sinh lời, chuyển giao một số hoạt động cho các đối tác bên ngoài và bán công ty con Alim. Phân khúc này ghi nhận khoản lỗ hoạt động 630.000 USD, đảo ngược lợi nhuận của năm trước.
Công ty dự định tập trung vào các tựa game sử dụng tài sản trí tuệ của bên thứ ba thay vì tự phát triển trò chơi gốc. Ban lãnh đạo không đưa ra dự báo cả năm, viện dẫn điều kiện thị trường khó lường.
Ngược lại, mảng kinh doanh blockchain của Gumi đã ghi nhận tăng trưởng. Doanh thu tăng lên nhờ ra mắt “Phantom of Kill—Alternative Imitation”, tựa game đầu tiên trong dự án tương tác người hâm mộ OSHI3. Thu nhập bổ sung đến từ tiền điện tử nhận được thông qua các hoạt động blockchain. Công ty có kế hoạch mở rộng hơn nữa các sáng kiến blockchain khi mảng trò chơi truyền thống đang gặp khó khăn.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Mọi thông tin trong bài viết đều thể hiện quan điểm của tác giả và không liên quan đến nền tảng. Bài viết này không nhằm mục đích tham khảo để đưa ra quyết định đầu tư.
Bạn cũng có thể thích



Chủ tịch SEC mở rộng Dự án Crypto, kêu gọi quy định rõ ràng về tài sản số

Thịnh hành
ThêmGiá tiền điện tử
Thêm








