「无限花园」:以太坊的愿景
Chainfeeds 导读:
2024 年 9 月 18 日上映的纪录片「Vitalik︰一个以太坊的故事」最初的名字是「以太坊:无限花园」(Ethereum: The Infinite Garden),源于以太坊基金会的理念。那么,以太坊基金会与「无限花园」之间究竟有怎样的联系呢?
文章来源:
https://mp.weixin.qq.com/s/7EucIfkpNwjoLdhbAepRtg
文章作者:
LXDAO
观点:
LXDAO:正如以太坊基金会执行董事 Aya Miyaguchi 在 2021 年的 EthCC 演讲「培育无限花园 —— 以太坊」(Growing the Infinite Garden - Ethereum)中所阐述的,以太坊的愿景正是如此,她将其称之为「无限花园」(Infinite Garden)。这一概念是她受到美国学者 James P. Carse 所著的「有限与无限的游戏」(Finite and Infinite Games)的启发。在这本书中,有一句引人深思的话:「有限游戏以取胜为目的,而无限游戏以延续游戏为目的。」Aya Miyaguchi 认为保持以太坊的有趣,就在于让我们记住一起玩游戏的兴奋,从而继续游戏。在无限游戏的过程中,有限游戏可以出现,但有限游戏中不可能包含无限游戏。比如以太坊内部的竞争与辩论并非为了让某个玩家获胜,而是为了不断改进以太坊,使其更加完善。 以太坊基金会的使命是「培育无限花园」,它把自己比喻为「园丁」,即专注于培育和促进以太坊生态系统的增长,而不是控制。在 2022 年 10 月份的以太坊开发者大会 Devcon 6 活动中,Aya Miyaguchi 再次发表了关于以太坊「无限花园」的演讲,详细阐述了以太坊基金会(EF)在以太坊「无限花园」中的角色和作用。早期的时候,以太坊基金会还不是一个正式的组织,只是由一群开发人员和研究人员组成的群体。Aya Miyaguchi 刚任职的时候,面临着两种选择:一种是建立一个强大的 EF 帝国。另一种是减少权力。最终,以太坊选择了减少权利,把自己的角色转变为整个生态系统的支持者,支持这个「无限花园」。这就诞生了以太坊生态系统支持计划(ESP)和其他的一些资助计划。 以太坊基金会深知,要想这个生态系统保持持续繁荣和增长,必须通过多样性和协作来培育创新与增长。还记得 Ethereum.org 网站吗?这个网站的维护和翻译是由以太坊社区的志愿者和开发者共同完成的。其中网站的翻译工作得益于来自世界各地的约 5000 名志愿者,他们一起完成了多达 48 种语言的翻译。在以太坊的协作系统中,虽提倡合作,但并不意味着排斥竞争,反而,以太坊社区鼓励公开参与和竞争,因为这都是为了以太坊更好地改进。在这里,零和博弈并不存在,一个人的成功并不意味着他人的失败,而是整个社区的繁荣。以太坊正如植物世界一样,依赖去中心化来实现创新与合作。正因为花园的多样性,以太坊能够包容不同的项目,例如接纳 Optimistic Rollups 和 ZK-Rollups 两种不同的解决方案。多样化的方法确保了以太坊的适应性和可持续增长。
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