Gavin 的首個國庫提案:用「個體性」重啟 Polkadot 的人本增長!

上週 Gavin Wood 首次透過直播的形式,向社群分享了他首個親自撰寫的國庫提案——#1783《Polkadot People Initiative》。這不僅是一份預算申請,更是一場關於「人」的系統性實驗:讓真實的個體,而非機器人與投機者,成為 Polkadot 的經濟與治理基石。
#1783:
提案以 Project Individuality 為基礎——一套基於零知識證明(ZK)與 Bandersnatch Ring VRF 的全新「人格證明」系統,確保「我是真人,而非一個帳號」。它將運行於 Polkadot People Chain 上,由治理體系直接管理,並與 Polkadot Hub 及 Mobile App 無縫銜接,為生態帶來史上最公平的上鏈激勵行動。
三層資金機制清晰透明:註冊激勵確保早期參與者不吃虧,持續激勵獎勵活躍與有用的治理參與者,而全球空投獎池則以每週 250 美元、月度大獎 2500 美元的方式長期運行——由鏈上邏輯自動執行,無人工干預。
更重要的是,這套機制背後隱藏著一個宏大野心:透過 DIMMs(去中心化身份機制)、「專注度證明」小遊戲與抗女巫設計,讓「個體性」成為 Polkadot 的新公共基礎設施。
從用戶引入、網絡安全、未來治理、Hub 整合到移動端體驗,提案提出了五大戰略方向,旨在讓 Polkadot 從空投走向真正的「智能個體社會」。
這不是一次空投,而是一次「社會構建」的啟動儀式。Gavin 說:「國庫資金應該投資邏輯,而不是個人。」而這,也許正是 Polkadot 國庫史上第一次,擁有清晰願景、技術底層與社會理想並行的提案。
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Jay:嘿,大家好,歡迎來到我們與 Gavin Wood 的特別直播!今天我們要聊的是 Polkadot People Initiative,也就是剛剛上線的全新公投提案 #1783。我們請到了 Gavin 來親自講解。Gavin,你現在在哪兒?
Gavin:嗨,Jay,我現在在卡斯凱什(Cascais),確切地說是在它的郊區。
Jay:卡斯凱什?那是什麼地方?
Gavin:它是一個離里斯本大約半小時車程的小城。
Jay:哦,你在 Polkadot 宮殿裡嗎?
Gavin:是的。宮殿目前還是個施工現場,可能還要持續一段時間才能完工。不過它正在慢慢成形。這次我還沒機會好好走一圈,所以暫時還沒有新的細節更新。我會盡量抽時間去看看,下次直播時可以再和大家聊聊進展。
Jay:那太棒了。能看到一些實景照片就更好了。之前 W3F 的 Sasha 做的渲染圖真是太驚艷了。
Gavin:希望等正式開放時,實際效果能跟渲染圖相差不多吧。
Project Individuality:為智能代理社會打造的抗女巫系統
Jay:好的,那我們回到今天的重點話題。就是這份提案。讓我看看……對,這個就是剛剛發布幾分鐘的新提案。它其實是幾週前 Entropretty 帳戶提交的那個提案的延續版本。
簡單回顧一下:Entropretty 提議在五天內賣出約 300 萬美元的 DOT,兌換成 Hollar,用於「身份激勵」計畫。但當時細節比較模糊,因此被多數人否決,最終提案被撤回。而今天這份,就是在原方案的基礎上進行了一些調整。
這次的改動是:不再用 DOT 去 DCA(定投)兌換 Hollar,而是改為用 USDT 和 USDC 來兌換。也就是說,從中心化穩定幣,換成由更可信機制支持的去中心化穩定幣。
更令人驚喜的是,這份提案還附帶了大量此前未公開的背景資訊。這是誰寫的?是你嗎?
Gavin:是的,這份內容是我寫的。
Jay:好的,目前的早期投票結果顯示,已有 48,750 枚 DOT 支持這個提案。讓我們看看這些早期投票者為何如此興奮。我打算一邊讀一邊問你問題,怎麼樣?
Gavin:好的,沒問題。
Jay:好,那我們從這裡開始:提案中寫道:「即將揭曉的項目是 Parity Technologies 在過去三年中設計並開發的全新 Polkadot 原生『人格證明(Proof of Personhood)』系統 —— Project Individuality。該系統是一套自主邏輯結構,為我們正在形成的智能代理型社會(agentic society)提供強大的抗女巫攻擊能力。」
等等,Project Individuality 是這項計畫的新名字嗎?
Gavin:嚴格來說不算新名字。其實我在一兩年前第一次介紹這個項目時就用過這個名字。取這個名字的目的,是想強調這不是關於「身份(identity)」,而是關於「個體性(individuality)」的概念。
也就是說,我們希望在系統設計中就內建一種隱私保護理念,而不是複製傳統身份系統。
Jay:對,我記得我們大約一年前在溫哥華的一家酒吧裡聊過這個。你當時說過,「individuality」其實是指:一個人可以證明自己是一個獨立的個體,並能在特定情境下建立聲譽,但這種聲譽不會像身份那樣在不同情境間被強制綁定或遷移。這樣的總結準確嗎?
Gavin:完全正確!關鍵點在於,「individuality(個體性)」其實是一種社會服務,我們早就知道這種服務的存在,比如「投票資格」這種。政府通過身份(identity)來提供這類服務,比如簽發護照或身份證。
但問題是,當你開始使用這些護照、身份證或信用卡時,就暴露了「你是誰」,並且會把你在不同場景下的行為聯繫起來。
而這正是我們不想要發生的事。我們不想通過這種糟糕的路徑來實現「個體性」,而是要從一開始就以正確的方式構建它——讓系統真正提供它該提供的「個體性服務」,而不是被「身份」這一概念所綁架。

「史上最公平空投」:讓真實用戶上鏈,而非投機者
Jay:太棒了。你在提案裡寫到:這個系統將運行在 Polkadot People Chain 上,受 Polkadot 治理體系監管,並將無縫整合進即將推出的 Polkadot 移動端應用和 Polkadot Hub。它基於開放標準和 API,歡迎第三方整合。
順便問一下,這個 Polkadot 移動應用是不是取代了我們今年早些時候提到的那個 “Polkadot App”,也就是 Birdo 團隊在做的那個?還是說這是兩個不同的項目?
Gavin:不,是同一個。它就是 Polkadot App,只不過現在我們叫它 “Polkadot Mobile”。這其實是與 Polkadot 的「第二紀元戰略」相呼應的新思路——關於 Polkadot 未來該是什麼、該如何被認知的重新定位。
App 自然也在經歷一些重構:我們在重新排序優先級,有些功能被強化,有些被延後。但總體上,它依然是同一個團隊、同一個代碼庫。所以這不是一次「徹底重啟」,只是方向上的調整。
Jay:好的,那我們進入重點。這份提案的核心,是要資助一場大規模的 Polkadot 用戶引入行動,也就是所謂的 “史上最公平空投(The Fairest Airdrop Ever)”。目標不僅是吸引 Polkadot 社群以外的用戶,還包括更廣泛的加密圈外普通人。
參與者不需要持有任何代幣、帳戶或錢包——這點與其他空投項目完全不同,不會根據「過去點擊了多少次」來判斷資格。資金還包括長期激勵機制,確保新用戶能在加入後留下來,成為生態的長期貢獻者。
提案中還提到,Project Individuality 將作為底層技術,為這場活動提供此前無法想像的支持,不僅幫助人們以「個體身份」上鏈,還能激勵他們持續參與生態活動。
Gavin:完全沒錯。關鍵在於,這不能是一種「一次性快照」式的活動。我們必須確保它是可持續的、能留下長期存在感的。只有這樣,Polkadot 才能真正實現其長期增長戰略。
Jay:這段也很有意思:Polkadot 需要一個由技術驅動、去中心化、安全的用戶激勵引入計畫。這些資金將用於實現這一目標。
重點是:資金的發放將完全由鏈上自動邏輯控制。Parity 或任何其他生態機構都不會參與資金分配或擁有任何操作權限。邏輯將完全依照鏈上提案所寫,由標準的 Polkadot 治理機制審核並執行,並會像系統代碼一樣接受外部審計。我覺得這點很關鍵。
因為上次提案時,很多人質疑:「為什麼要用國庫的錢?為什麼不是 Parity 或 W3F 出資?」
而你在這裡也說明了——這其實是為 Web3 公民身份打下基礎的項目,必須在 OpenGov 的框架內完成,而不是依賴任何外部實體。
Gavin:沒錯,順帶說一下,這裡有一點歷史背景。我們最初確實考慮過把這個項目命名為 “Web3 Citizenship(Web3 公民計畫)”,但這個名字現在已經棄用。上次的提案中仍然出現這個詞,是因為我當時並未直接參與那次提交。發現後,我們立即進行了修正。
準確地說,這就是一場 Polkadot 用戶增長計畫。
既然這是 Polkadot 的用戶增長計畫,那自然也應該由 Polkadot 自身來出資。

讓用戶大規模上鏈的三層激勵機制
Jay:好,明白了。現在我們進入資金使用的細節部分。這次資金將分為三個獨立且完全自治的激勵機制:
首先是「啟動激勵」,旨在確保那些最早加入、最積極參與 Polkadot People 的用戶不會遭受經濟損失,甚至能獲得一定收益。個人激勵金額將根據參與早晚分為 200 美元、100 美元或 50 美元三個檔次。
所以這部分其實就是單純的註冊激勵,對吧?
Gavin:基本上是的,目的是讓大家真正成為系統的一部分,並投入其中。但這並不只是「下載安裝一個應用」那麼簡單。我們希望參與者展現出真實且獨特的個體性,因為系統必須具備強大的女巫攻擊防禦能力。
你可以隨便買一部廉價手機來註冊一個帳號,但那無法證明你是一個獨立的人。我們需要可信的經濟信號,並且這種信號必須是公開透明的,能讓任何想驗證的人都信服。
Jay:好的,第二部分資金將用於持續激勵機制,只發放給那些在 Polkadot 新治理體系中既活躍又有用的用戶。個人每週最多可獲得約 10 美元,金額取決於其貢獻度,由一個去中心化、博弈論上可靠的自治系統來衡量。我理解這是持續活動激勵池,對吧?
Gavin:沒錯,這部分是為了讓用戶保持活躍。當然,我們不會讓任何人在這個系統裡變成百萬富翁(笑),它的意義在於提供適度的激勵,讓用戶持續參與。
更重要的是,這種「活躍」必須對整個 Polkadot 生態有實際價值。這不是隨便找人點擊幾下,而是要創造真實的經濟價值。這裡實際上指的是一個「預言化(oracleization)系統」。
為什麼需要這個系統?
- 首先,Proof of Personhood(人格證明)機制本身就需要一個預言化系統來支撐;
- 其次,從更長遠的角度看,一個有效的去中心化預言化系統,對整個 Polkadot 應用平台都有巨大價值——無論是社群平行鏈團隊還是 Parity 自研產品,都能受益。
簡單來說,這是一種讓系統對「無爭議性問題」達成合理共識的機制,是一種有用的基礎設施。
Jay:我記得我們去年聊 Proof of Personhood 時,你也提到過「oracleization」,當時還和「正義(justice)」的概念掛鉤。現在是不是走得更遠了?
Gavin:是的,確實更進一步了。這個預言化系統的代號叫 Mob Rule(群體裁決)。意思是「群眾規則」,但我們的最終目標是讓它升級成一種更偏「司法式(judicial-based)」的系統,類似傳統的民事法庭機制——當然這裡的「機制」指的是博弈論基礎設施。
目前來說,Mob Rule 已經足以支撐當前需求。
Jay:明白,那我們繼續往下看。最後,大部分資金將用於全球每週空投系統:隨機向全球的 Polkadot 用戶分發小額獎勵。單次獎金額約為 250 美元,並設有每月「明星大獎」,金額 2,500 美元。預計每週發放約 140 個獎項,同時確保中獎機率不超過 1/10。聽起來像是一個讓人保持興趣的抽獎系統。
具體來說,這三類資金的分配比例還沒確定,最終將由 Polkadot 治理體系決定。不過預期上,不超過三分之一的資金會用於前兩部分(註冊激勵 + 活動激勵),剩下三分之二將流入空投獎池。
Gavin:我覺得這個比例合理。當然,最終的確認應由治理流程單獨表決,但以目前的預期來看,這樣的分配是可行的。
Jay:所以第一步就是:我們將約 300 萬美元的資金兌換成 Hollar,存入 Peoplechain,然後社群再透過後續投票決定具體分配方式。
Gavin:對,基本就是這樣。我認為在設定預期時,可以把這 1/3 與 2/3 的比例視為一個合理的參數。我在提案中提到它,是為了讓大家知道,如果最終結果確實是 1/3 對 2/3,我們應當作為投票者尊重這一初始共識。
用零知識技術證明你是「一個人」,而不是一個帳號
Jay:沒問題,這樣的方向明確就很好。我們繼續往下。
Project Individuality(個體性計畫)是這項用戶引入與社群擴展行動的底層技術。它不會嘗試識別人——不需要任何身份證件、手機號、電子郵件、銀行卡或支付資訊,也不需要任何 Web2 登錄。它忠實於中本聰的理想:由無人管理,卻由所有人共同維護。
Project Individuality 使用了最新的零知識證明(ZK)技術,由 Web3 Foundation 的密碼學研究團隊審計與支持,並且同樣將被 JAM 協議所採用。
這項技術讓我們可以有足夠的理由宣稱:用戶在使用 Polkadot 上的各種不同應用和服務時,可以保持匿名。用戶在每個應用中都會以一個不可關聯的別名進行操作,而這些不同的別名,只有用戶自己知道它們之間的關聯。
讓我確認一下,比如說我在參與那個我們之前多次聊過的「驗證者投票遊戲」,我在那裡產生的行為數據和聲譽,並不會延伸到別的場景,比如一個私密的群聊或者別的應用中,對嗎?
Gavin:沒錯。
Jay:那這種「場景隔離」是怎麼做到的?
Gavin:通過 ZK(零知識)技術。我們在 Web3 Foundation 研究團隊內部已經研發多年的一項基礎技術叫做 Bandersnatch Ring VRF。這項技術最初並不是為這個項目設計的,而是為 JAM 協議 和它的早期版本算法 Sassafras(SaaSafras) 服務的,Sassafras 是一種區塊生產機制。
要說它的具體工作原理,其實我也很難完全解釋(笑),但這超出了我們現在需要理解的範圍。它所能做到的,是保證一個人確實屬於某個特定的人群集合(set of people),並能在特定的上下文中生成一個唯一的別名。
這其中有兩個核心功能,也是這個系統真正巧妙的地方:
1️⃣ 證明自己屬於某個集合。
比如,一個集合可以是所有 Polkadot 確信是真實存在的「人」;另一個集合可以是當前區塊高度下的所有驗證者。我們可以定義任意數量的集合,這本身就非常有用。
2️⃣ 在同一個集合中,為特定情境生成獨立別名。
比如「投票場景」或「治理場景」,在這個場景中,我的名字(別名)是唯一的。但它與其他場景中的別名無法被關聯。而且在同一場景下,我只能擁有一個別名,無法創建第二個。
這正是這個系統的關鍵:它讓每個集合成員都有且僅有一個「名字」——不是法律身份,不是用戶名,而是一個加密別名。
這就是支撐「individuality(個體性)」而非「identity(身份)」的核心技術。
Jay:對,不過在同一個場景中,這個別名是可以「發展出身份」的,對吧?比如,在那個遊戲裡,大家會逐漸認識「Swollen Mongoose」是誰,但這種聲譽不會被帶到別的場景中。
Gavin:完全正確,除非用戶主動選擇去關聯。
Jay:對,比如我自己出示一個證明來連結這些身份。
Gavin:是的,沒錯。

從墨跡到視頻:用遊戲化機制驗證「你是真人」
Jay:好,那我們來聊聊 DIMMs。
DIMMs 是 “Decentralized Identity Mechanisms(去中心化身份機制)” 的縮寫,它是一種鏈上自治邏輯,用於確保一個人很難、且代價很高地偽裝成多個身份。目前前兩個 DIMMs 系統已經進入測試和優化的最後階段,將在未來幾個月內相繼上線,它們分別是:
Proof of Ink(墨跡證明,POI)
Proof of Video Interaction(視頻互動證明,PAVI)
這些機制將運行在 Polkadot People Chain 上,由 Polkadot 治理體系管理,並向任何希望擴展機制的人開放。Parity 計畫在接下來的幾個月中,再向社群提交第三和第四種機制。
DIMMs 的設計理念遵循四個核心原則:
1️⃣ 隱私性(Privacy) —— 無需提供任何個人資訊;
2️⃣ 普適性(Universality) —— 類似可替代性,對所有人一視同仁,與社交關係無關;
3️⃣ 透明性(Transparency) —— 任何人都能驗證他人的狀態;
4️⃣ 抗攻擊性(Resilience) —— 能抵禦資金雄厚但資源有限的惡意行為者。
「Proof of Ink」你已經在 2024 年 Web3 Summit 的演講中介紹過,但「Proof of Video Interaction」還是第一次公開說明。它為那些覺得「Proof of Ink」門檻過高的人,提供了另一種參與方式。
具體方式是,參與者每週花 5 分鐘,與來自世界各地的 15 位用戶一起加入一個同步視頻通話,在其中玩一個簡單、無聲的小遊戲。這個遊戲既有趣、又有參與感,而且非常簡單。我記得在 Parity 的內部團建(retreat)上看過這個遊戲的演示。你今天要不要多聊一點,它大概是什麼樣的?
Gavin:我覺得文案裡對這個遊戲的描述已經足夠清楚了。等它上線後,人們很快就會理解它是怎麼回事,彼此之間會交流、寫文章、發表評論。所以我現在並不覺得有必要再多做解釋。
Jay:好的,那我們就等它正式上線再說。不過,這個是每週都要參與的,對嗎?
Gavin:是的,我們目前的預期是每週一次的互動。在固定的時間進行,我們會盡量把時間設定得讓全球用戶都方便參與。大概會是英國時間早上 9 點左右(GMT),可能選在週末。當然,這還需要進一步調研,看看哪個時段最合適。未來也可能根據社群反饋進行調整。
核心理念是:所有人同時參與。因為這個遊戲的設計目的是檢測你的「專注度」,所以你不可能一心二用、同時操作多個帳號。
Jay:對,但我只希望不要安排在多倫多時間凌晨兩點……
Gavin:這點我也考慮到了(笑)。我認為對於「美洲地區」的玩家,我們可能會單獨設置一場遊戲,因為對於歐洲和亞洲來說,白天時間都還算合適,但美洲確實會很尷尬。
我們可能會設計一種機制來驗證玩家確實在那個地區,比如要求他們對著窗外拍一下,讓系統確認是白天,然後就可以加入一個單獨同步時段的遊戲。
Jay:明白。其實這類遊戲不可能做到「完全不可突破」,對吧?重點不在於完美,而是讓「偽造多重身份」這件事變得極其昂貴和不方便。
Gavin:完全正確。遊戲本身非常簡單,它存在的目的只是為了檢測玩家是否真的投入注意力。換句話說,就是一種「注意力證明(Proof of Attention)」,或者更準確地說,是「專注度證明(Proof of Undivided Attention)」。
五大戰略:讓 Polkadot 從空投走向真正的社會系統
Jay:很棒。那接下來,我們來看看你在提案裡寫的五個策略重點。
策略部分(Strategy),為了讓這場行動獲得長期成效,它將作為一項更大計畫的一部分,配合其他舉措展開。
第一是,高品質的大眾宣傳材料:要讓全球用戶關注這場「贈送活動」,並理解參與方式和背後的理念。
未來幾天、幾週、幾個月裡,Parity 和 Web3 Foundation 的相關人員將透過不同形式、在不同平台上進行傳播,幫助社群成員理解並參與宣傳。
預計會採用專業製作的傳播物料與主流媒體分發渠道,以觸達更廣泛受眾。
Gavin:對,也就是說,像這場訪談就是個開始,但最終目標是要走出加密圈,觸達更大的公眾世界,而不僅僅是 Polkadot 社群。
Jay:沒錯。而且我認為這件事需要認真策劃。目前我們已經開始討論。實際上,今天的這場對話和提案文章,本身就是這場溝通的起點。
但最終目標很明確:要面向更廣泛的社會傳播,而不是侷限在 Web3 圈層。那目前有人負責這個傳播方向嗎?
Gavin:當然,在 Parity 和 Web3 Foundation 這類核心組織內部,確實有一些團隊成員有相關經驗和創意,他們也可能會投入時間來協調或支持這項工作。但我希望這場傳播是開放的、去中心化的討論。我們不打算閉門造車,尤其考慮到這些機構本身規模並不算大。我們更希望它能是社群自下而上、自然生長的活動,盡可能多地吸引社群成員共同參與。
Jay:明白。雖然現在問這個可能還早,但你覺得未來會不會有一份新的支出提案,用來支持這套傳播策略?
Gavin:我認為,如果未來有人(不論是 Parity、Web3 Foundation,還是社群成員個人或團隊)能提出一個合理的花費方案,用來擴大這場行動的影響力、拓寬用戶引入渠道,那我們所有治理投票者都應該準備好去表達自己的理性意見並投票。
Jay:好的,那我們繼續看第二個戰略要點:將 Polkadot 的質押協議(staking protocol)與這場行動深度整合,既能提升 Polkadot 的網絡安全性,又能降低整體安全成本。
這份「Polkadot 新政」的理念是:為所有參與 Polkadot 安全維護的個體,提供長期、公平的經濟回報。Polkadot 因此能以更低成本獲取安全性,從而減少代幣總供應量並終結通脹;而普通用戶只需在手機上完成幾次簡單操作,就能獲得獎勵與服務。
換句話說,這將讓 DOT 真正實現中本聰式的加密理想:個體以系統化的方式協作維護網絡,並從有限的價值池中獲得公平的份額。
聽起來這就是你之前提到的「新提名機制」的一部分,對嗎?
Gavin:是的,不過我目前還沒有正式寫成文件,我希望能先和 Web3 Foundation 的研究團隊以及其他值得信賴的人深入討論。
但對我來說,這個方向是合理的。我們其實之前也討論過類似的想法,對吧,Jay?尤其是在關於限制供應量、構建長期可持續經濟模型的語境下。
Polkadot 過去的安全開銷主要依賴通脹來支付,也就是通過不斷發行新 DOT 來資助驗證人網絡,但那是一種成本高昂且不可持續的模式。
現在我們要重新思考:除了增加需求之外,能否通過結構性去中心化來提供安全性?讓系統的安全來自一個龐大但分散的群體,而不是來自資本抵押。
這種方式能讓網絡在經濟上更加可持續,同時賦予我們更大的戰略自由度,讓 Polkadot 的經濟模型更加健康。
Jay:即便如此,大家還是會有參與「安全博弈」的激勵,比如選擇驗證者之類的,對吧?
Gavin:沒錯。激勵形式看起來可能類似「提名獎勵」,但額度會小得多,因為參與這個系統不會承擔經濟風險。
Jay:明白,挺酷的。那到目前為止,我們有三個戰略方向:
第一是用戶引入(funnel),
第二是安全增強(security),
第三就是治理機制(governance)。
Gavin:沒錯。第三個方向是將這套機制全面整合進 Polkadot 治理體系。除了在新的質押協議中應用,它還可以用於治理去中心化與民主化。
一個成功的 Polkadot People 系統,可以在「一人一票」的原則下設立獨立國庫,或者引入安全的二次投票機制(quadratic voting)。
此外,那些在投票中持續支持並促成成功提案的用戶,未來將獲得更大的投票權重。隨著時間推進,Polkadot 的 OpenGov 有望進化為 Polkadot FutaGov(未來治理)。
Jay:Futa?是「Future Governance」的縮寫嗎?
Gavin:對,「Futa」來自「Futaki」,類似「Future + Takai(高階)」的組合,但名字還沒最終確定(笑)。
Jay:我覺得「FutaGov」聽起來挺酷的。
Gavin:哈哈,對,總之這其實就是另一個基於「個體性」的治理遊戲。
Jay:確實如此。而要玩這種治理博弈,我們就需要一個去中心化且穩健的個體性系統(resilient individuality system),它能在保障經濟穩健的同時,讓治理機制真正進化。
好的,那第四點也很有趣:全面整合進 Polkadot Hub。隨著 Polkadot Hub 成為平行鏈生態在去中心化應用開發中的重要補充,它將讓更多人能夠更快、更高效地構建原型和產品。
但如果我們真心希望這項戰略能讓 Polkadot 重新確立「領先創新者」的地位,那麼 Hub 的開發者需要的不僅僅是常規的智能合約基礎設施。大型 Web2 公司早就明白:用戶喜歡免費服務,而免費服務的前提,是具備強大的女巫攻擊防禦能力。
Gavin:Polkadot 應該讓所有用戶實現零成本轉帳。當你給朋友轉帳 50 美元,對方應該收到的就是 50 美元,而不是 49.98。尤其當涉及到「金錢」時,這個問題就顯得更為關鍵。
而當「個體性系統(Individuality)」完全整合進 Polkadot 的高性能邏輯核心 —— Polkadot Hub 之後,這場行動的成果就能被最大化利用,產生真實的經濟影響。
Jay:太酷了,能詳細講講這點嗎?
Gavin:當然。實際上,我們在 Parity 和 Fellowship 團隊內部,已經為 Polkadot Hub 打磨了多年,如今終於接近成果落地。Polkadot 正在完成自我蛻變,逐步演化成一種全新的「L1 智能合約託管平台」。我們手上有非常強大的技術,但如果我們想要讓它真正成功 ——那就必須竭盡所能去吸引用戶、開發者、團隊、創業者與遠見者。
實現這一點的關鍵之一,就是要有一個經濟上穩健的去女巫化機制(de-civiling mechanism),也就是讓人們能在 Polkadot L1 上創建「免費服務(free services)」的經濟基礎。
這非常關鍵。一方面,我們有 JAM 協議,它提供了巨大的計算與儲存能力;另一方面,我們還需要與之配套的第二個支柱 —— 反垃圾機制。而「個體性系統」就是這一經濟層面的反垃圾機制核心。
Jay:很棒。第五點是:不僅要無縫整合進 Polkadot 原生移動應用,還要擴展到所有被完全支持的接入端。對任何希望實現大規模採用的服務來說,可訪問性 * 至關重要,無論是網頁、桌面端還是移動端。
Polkadot 將有專門的團隊,確保用戶無論使用哪種設備,都能獲得順暢、愉快的使用體驗。我記得你上週在 Space Monkeys 節目中也提到過 Polkadot App 將支持的三個入口點,是在講這個嗎?
Gavin:基本上是的。我記得那時我稱之為「Polkadot 的第二紀元」。
這其實是更宏觀的一部分 ——Polkadot 的長期戰略目標是:讓所有的 Polkadot 服務和體驗盡可能無摩擦地進入用戶的手中,並讓使用過程成為一種「愉悅的體驗」。
目前無論在 Polkadot 還是其他 Web3 項目中,用戶體驗都還遠不夠理想。如果我必須通過中心化交易所才能開始使用,那就不是 Web3。那不是我們想要的新手體驗。
我並不太在意已有的加密用戶 ——他們在全球範圍內其實非常少,最新的估計也只有 30 萬到 50 萬人。我們真正要面對的,是更廣闊的普通用戶群體。
Jay:我覺得這目標聽起來甚至有點樂觀(笑)。
Gavin:哈哈,但這並不新鮮。如果你看 80 年代 Steve Jobs 的老採訪,他反覆強調的一點就是:「要讓技術成為讓人感到愉悅的體驗。」這也是 Polkadot 的用戶引入戰略必須實現的目標之一。
Jay:沒錯。而且這裡的「愉悅體驗」並不意味著像 Web2 那樣「超級簡單」——比如只要填個郵箱、一切都被中心化身份綁定。Polkadot 要做的是一種不同的體驗:尤其隨著 DIMM 機制(去中心化身份機制) 的落地,它能加入更多「人性化與社群化」的元素,讓人們真正享受其中。
這不僅僅是在培養「Polkadot 公民」,而是在形成一種社群歸屬感(sense of community)。
Gavin:對,這正是我希望透過「Agentic Society(智能個體社會)」與「Polkadot People」傳達的理念。
我們實際上正在構建一個「社會」——一個人們彼此願意互動、願意共同參與的社群。
而「Polkadot People」這個名字也非常契合:它既以 Polkadot 為核心,又聚焦「人」本身。這兩個詞組合在一起,既貼切,又朗朗上口。
這是我寫的第一個國庫提案,也希望它能成為標準範例
Jay:好的,我們得結束了,但這次對話真的太精彩了。最令人興奮的是:這是 Polkadot 國庫(Treasury)第一次呈現出如此清晰的願景 ——一個具體、有執行方向的整體戰略。非常振奮人心,可以說是讓人對未來充滿信心。
未來我們還能期待更多類似的提案嗎?
Gavin:我想是的。事實上,這是我第一次親自寫國庫提案。
Jay:哇,真不錯,確實可能是第一次。
Gavin:當我寫這篇提案時,當然首要任務是明確說明這筆資金該如何使用、目的是什麼;但在我腦海深處,其實還希望透過它樹立一個標準:如果我是一個 DOT 投票者,我希望國庫支出提案應該是什麼樣的。
我認為,一個好的提案應該包括:
- 清晰的戰略目標;
- 具體的支出用途;
- 支出應投資於「邏輯系統」而不是「個人」;
- 並清楚說明,為了最大化影響,還需要哪些配套行動。
我過去幾年看過太多提案,很多都缺少這種結構。其實一份好提案不需要冗長的篇幅 ——簡潔、有力、抓重點才是關鍵:明確三件事,說清楚,做到,然後結束。
Jay:完全贊同。順便問一句:既然現在我們正在降低 DOT 的發行量與國庫收入,目前有一個提案希望取消 1% 的 DOT 銷毀機制,你支持嗎?
Gavin:我支持。在當前 DOT 經濟模型調整後的供給結構下,繼續銷毀那 1% 已經沒有意義。所以我完全同意應該取消銷毀機制。如果不銷毀,那部分資金應當被存入發行緩衝池(issuance buffer),而不是像現在這樣直接「消失在虛空中」。
Jay:對,沒錯。那樣確實太浪費了。太棒了,Gav,非常感謝你參加節目!祝你今天愉快,我們很快再見!
Gavin:謝謝你,Jay。很高興來這裡聊天。
原視頻:
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