Verse8:創作者主導精品遊戲的神器
Verse8 的使命:消除創意的技術壁壘
「讓任何人,無論他的技術背景如何,都能創建沉浸式的完整網絡遊戲」——這就是 Verse8 的創立宗旨。
該平台致力於用簡單的自然語言取代複雜的程式碼和美術流程,讓老師們能夠在幾分鐘內創建一個歷史題材的角色扮演遊戲(RPG),或者讓孩子們能夠快速製作視覺小說。
然而,現實中想要實現這種「Prompt-to-Play」(提示詞即玩耍)的遊戲體驗,往往需要一個複雜的後端系統支撐,與此同時,還需要一個協調文本、音訊、視頻和程式碼生成的全球頂尖模型。
為了支持這一願景,Verse8 團隊最初面臨的最大問題,是碎片化的基礎設施——該團隊需要手動整合來自不同供應商的 API 和前沿模型,以在多模態產出上享有最佳效能。整合一個新 AI 模型——這對保持平台競爭力至關重要——自然變成了一場複雜的工程挑戰,因為這涉及繁瑣的伺服器配置和相容性檢查。專案初期,由於缺乏統一的實驗環境來快速測試新 alpha 模型,或擴展服務架構以滿足創作者需求,導致 Verse8 的工程團隊的大量時間浪費在了模型維護上,反而分散了對遊戲玩法的專注。
Verse8 CEO JC Kim 對外分享道:「最主要的瓶頸在於缺少統一的雲基礎設施,無法整合和管理多樣化的生成式 AI 產品組合。單個新模型的整合甚至需要專職工程師耗時數週去完成。」
Verse8 的新解法:用一站式基礎設施賦能「Prompt-to-Play」
為了解決基礎設施碎片化的問題,Verse8 將整個 AI 和基礎設施堆疊統一遷移至 Google Cloud,利用 Vertex AI 協調多模型協同工作。在新工作流程下,創作者只需輸入一套提示詞——例如,「創建一個設定在賽博龐克城市的懸疑視覺小說」。
Verse8 的工具後台中,作為邏輯核心的 Gemini 模型就能夠在虛擬機上即時生成劇情、對白和底層遊戲程式碼。同時,系統調用專屬模型構建資產:
- 視頻:Veo 生成電影級開場和過場動畫;
- 圖像:Imagen 創建一致性的角色立繪和背景;
- 音訊:Lyria 生成沉浸式配樂和音效。
關鍵的是,Verse8 平台解決了 AI 編碼常見的幻覺問題。如果生成的程式碼有 bug,系統將會在沙盒環境中運行遊戲,捕獲錯誤日誌,並反饋給大型語言模型;隨後,大型語言模型能夠讀取錯誤、自我修正程式碼並自動重新部署遊戲。
為了確保這一資源密集型的技術架構能夠支撐 300 萬用戶的每日訪問,Verse8 借助 Google Kubernetes Engine (GKE) 動態管理海量運算負載任務,效果尤其顯著。
革命性的工作流程變化:從數週縮短至數天,加速生產力,釋放創意
透過遷移到統一架構,Verse8 徹底改變了遊戲開發的節奏與可能性。
過去,整合資產的遊戲創建需要數週的手動調試;如今,Verse8 創作者能夠在兩天內構建複雜的多模態遊戲,甚至將這一製作時間縮短到只需幾個小時。從想法到成品的快速上線這一變化,直接推動創作者留存率超過 40%。
最顯著的成果在於創作者群體的快速擴張。截至目前,該平台賦能超過 2000 名非技術用戶加入了 AI 遊戲開發這一新興群體。
例如,老師們正利用 Verse8 構建歷史冒險遊戲和互動數學測驗,以更好地吸引課堂學生的課程參與。
透過消除技術壁壘,Verse8 平台已產出超過 5000 款 AI 生成遊戲,進而為用戶發揮想像力打開了天花板;展望未來,Verse8 團隊已在實驗下一代 Gemini 模型,進一步突破並消弭遊戲創作者與玩家之間的界限。
正如 Verse8 CEO JC Kim 所說:「我們看到一股全新的創意浪潮——那些傳統開發者可能根本想不到的、非常規的遊戲體驗。我們正在賦能非技術型開發者們,創造出我們前所未見的全新遊戲作品。」
關於 Verse8
由 Planetarium Labs 孵化,Verse8 是一個 AI 驅動的遊戲平台,旨在讓任何人都能夠透過自然語言提示詞創建、遊玩並商業化互動類遊戲。
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