La sezione live di Pump.fun esplode: 39 token superano una capitalizzazione di mercato di 1 milione di dollari, Bagwork vola fino a 50 milioni di dollari di capitalizzazione.
Pump.fun ha attirato l'attenzione grazie al listing del token PUMP su Upbit e al successo della sezione live; diversi progetti hanno registrato rapidi aumenti di capitalizzazione di mercato attraverso attività di marketing e l'effetto celebrità. Riassunto generato da Mars AI. Il contenuto generato da Mars AI è ancora in fase di aggiornamento continuo per quanto riguarda accuratezza e completezza.
Pump.fun è di nuovo al centro dell'attenzione del mercato. Questa volta, non solo perché il suo token PUMP è stato quotato sull'exchange coreano Upbit, con un aumento di quasi il 60% nell'ultima settimana (Odaily pubblicherà un altro articolo per analizzare in profondità i cambiamenti fondamentali di Pump.fun), ma anche per l'improvvisa esplosione della sua sezione live streaming. Secondo le statistiche di GMGN, nella sezione "Graduation" delle live di Pump.fun, ci sono già 39 token con una capitalizzazione di mercato superiore a 1 milione di dollari.
Di seguito, Odaily presenta una panoramica dei progetti più popolari della sezione live di Pump.fun degli ultimi giorni.
Bagwork
Introduzione al progetto: Bagwork, che significa "combatti per la tua bag", trae ispirazione dal termine "bagwork" nel mondo della boxe/fitness, simboleggiando la lotta per i propri asset crypto. Il progetto combina fitness quotidiano e spirito della boxe con il trading crypto, incoraggiando i detentori a diventare veri "bagworker". In pochi giorni dal lancio, Bagwork è diventato virale grazie a una serie di azioni audaci.
Il primo giorno, lo sviluppatore si è precipitato allo stadio dei Los Angeles Dodgers trasmettendo in diretta il suo arresto, attirando la prima ondata di attenzione; il giorno successivo, hanno rubato un cappello nella palestra ZOO Culture dell'influencer fitness Bradley Martyn, venendo schiaffeggiati sul posto. Il video è diventato virale su X e TikTok, facendo schizzare il prezzo del token: la capitalizzazione di mercato è salita da 130.000 a 2,78 milioni di dollari, e il creatore ha guadagnato 49.000 dollari in un solo giorno. Il terzo giorno, il team è volato a Las Vegas per trasmettere in diretta il match di boxe tra Canelo e Crawford. Nel frattempo, hanno rifiutato l'offerta di Twitch, insistendo nel trasmettere su Pump.fun e portando la community a espandersi a livello globale, ad esempio con il team britannico che ha trasmesso in diretta un "raid al McDonald's", amplificando ulteriormente la visibilità.
Performance secondaria: Il token Bagwork è stato lanciato solo 4 giorni fa; dalla sera del 13 settembre, la capitalizzazione di mercato è esplosa da 2,5 milioni di dollari, raggiungendo un massimo di 50 milioni di dollari questa mattina, con una capitalizzazione attuale di 35 milioni di dollari.
Indirizzo del contratto: 7Pnqg1S6MYrL6AP1ZXcToTHfdBbTB77ze6Y33qBBpump
KIND
Introduzione al progetto: Il progetto adotta una narrazione guidata dalla beneficenza, donando il 100% delle ricompense dei creatori ai piccoli streamer, puntando su solidarietà e amore. Si dice che il Dev del progetto sia un noto creatore Web2.
Performance secondaria: Il token KIND è stato lanciato il 7 settembre; dalla sera del 13 settembre, la capitalizzazione di mercato è esplosa da 2 milioni di dollari, raggiungendo un massimo di 45 milioni di dollari questa mattina, con una capitalizzazione attuale di 27 milioni di dollari.
Indirizzo del contratto: V5cCiSixPLAiEDX2zZquT5VuLm4prr5t35PWmjNpump
STREAMER
Introduzione al progetto: Il progetto STREAMER utilizza le commissioni di trading per donare ai principali streamer in cambio della loro promozione, attirando così nuovi utenti. Questo metodo è simile alla versione Web3 delle "ricompense su TikTok": gli utenti pagano per supportare, gli streamer interagiscono in tempo reale, creando un forte senso di partecipazione. La piattaforma mostra una classifica LIVE DATA, consentendo a migliaia di spettatori di vedere in tempo reale chi sta contribuendo di più al proprio streamer preferito. Attualmente il progetto ha già premiato oltre 200 streamer.
Performance secondaria: Il token STREAMER è stato creato il 3 settembre; ieri la capitalizzazione di mercato ha raggiunto un massimo di 40 milioni di dollari, con una capitalizzazione attuale di 16 milioni di dollari.
Indirizzo del contratto: 3arUrpH3nzaRJbbpVgY42dcqSq9A5BFgUxKozZ4npump
BUN COIN
Introduzione al progetto: BUN COIN è un token lanciato in live streaming su Pump.fun dall'ex pro player di League of Legends @BunnyFuFuu. Bunny è un influencer Web2 con oltre 1,5 milioni di iscritti su YouTube e oltre 210.000 follower su X.
Performance secondaria: Il token BUN COIN è stato creato ieri, raggiungendo una capitalizzazione massima di 10 milioni di dollari, con una capitalizzazione attuale di 7,7 milioni di dollari.
Indirizzo del contratto: HQDTzNa4nQVetoG6aCbSLX9kcH7tSv2j2sTV67Etpump
CLIP
Introduzione al progetto: CLIP è un ecosistema di ricompense basato su contenuti generati dagli utenti (UGC), in cui gli utenti possono guadagnare ricompense in criptovaluta creando e condividendo video clip (contrassegnando il progetto @clipcoinpump), fino a un massimo di 10 SOL. Combina la viralità della cultura dei video brevi con i pagamenti crypto, utilizzando incentivi in token per stimolare la creazione di contenuti e la crescita del traffico, creando così un circolo virtuoso.
Performance secondaria: Il token BUN COIN è stato creato ieri, raggiungendo una capitalizzazione massima di 6 milioni di dollari, con una capitalizzazione attuale di 3,4 milioni di dollari.
Indirizzo del contratto: 9LjLmk78kDbpsR18kYcdbEJe9yWALwkkSWaXA76Epump
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