Autor: OxTochi
Tradução: Chopper, Foresight News
Ainda me lembro claramente da primeira vez que recebi um airdrop de criptomoedas, como se tivesse acontecido ontem. Foi em 2020, quando eu ainda estava ocupado cumprindo tarefas de recompensa no Bitcointalk. Uma manhã, fui acordado pelo som de notificação do WhatsApp — era uma mensagem de um amigo.
"Você já usou o Uniswap?" ele perguntou. Eu respondi "Já", e então ele disse: "Então você deve ter 400 tokens UNI para reivindicar, que já valem mais de 1.000 dólares." Fui imediatamente ao perfil do Uniswap no Twitter procurar o link para reivindicar, e assim que recebi, vendi tudo na hora.
Simples assim, "dinheiro grátis" caindo do céu. Não precisava preencher formulário, nem subir de nível no Discord, e muito menos aquelas regras de "precisa contribuir para receber".
Olhando para trás, aquele momento definiu como um airdrop deveria ser: uma surpresa "subvenção" para usuários que gostam e usam o produto, e não essas atividades inúteis e sem valor de hoje em dia.
A era de ouro dos airdrops
Depois, também recebi o airdrop da 1Inch — na época, qualquer carteira elegível para UNI também podia receber 1Inch. Mas o que realmente mudou minha percepção sobre "como funcionam os airdrops" foi o airdrop do dYdX.
Para participar, precisei transferir ETH para o protocolo dYdX. Naquele tempo, a maioria das Layer2 ainda estava só no papel, e as taxas de cross-chain eram assustadoramente altas. Fiz algumas transações para gerar volume, não muito, e depois retirei os ativos de volta. Por um dia de operações, acabei recebendo um airdrop de cinco dígitos (em dólares), o que até hoje acho inacreditável.
No auge, o valor total dos airdrops que recebi passou de 20.000 dólares. Para ser honesto, vendi metade no meio do caminho — afinal, era "dinheiro grátis", garantir o lucro era o mais sensato.
O airdrop do dYdX me deu meu primeiro capital significativo, que investi diretamente no setor DeFi. Durante o "DeFi Summer", fiz mineração de liquidez no Juldswap, ganhando cerca de 250 dólares por dia. Sinceramente, sinto muita falta daquela época.
O declínio dos airdrops
Claro, dias bons assim não poderiam durar para sempre. Depois do dYdX, participei dos airdrops do Scroll, Arbitrum, Optimism e zkSync, sendo o zkSync o início da minha "experiência ruim com airdrops".
No entanto, nunca vou esquecer o airdrop do Scroll. Na época, as expectativas estavam altíssimas, mesmo depois do famoso tweet do cofundador Sandy dizendo para "baixar as expectativas", o entusiasmo da comunidade não diminuiu.
As expectativas só aumentavam, até que a decepção chegou. O valor do airdrop do Scroll foi ridiculamente baixo, uma verdadeira piada. O sentimento da comunidade cripto foi do entusiasmo à frustração em um instante. Para ser sincero, esse airdrop me deixou traumatizado, e jurei nunca mais participar de "mineração de airdrop" de Layer2.
Se fosse só o caso do Scroll, talvez eu aceitasse. Mas o que realmente me incomodou foi perceber: esses "airdrops de baixa qualidade" vão se tornar o padrão daqui pra frente.
O caos atual dos airdrops
Avançando para hoje, o cenário dos airdrops está simplesmente deplorável. O antigo "airdrop surpresa" virou um negócio de "ataques industriais de sybil para farmar airdrop".
Você precisa gastar meses, até anos, interagindo com vários protocolos: fazer cross-chain, adicionar liquidez, queimar taxas de Gas, ainda construir uma suposta "lealdade de usuário", e no final, se vai receber o airdrop ou não depende da sorte — e mesmo que receba, o valor é insignificante. Mais absurdo ainda, agora existem casos em que o "canal de reivindicação do airdrop só fica aberto por 48 horas" — lembro que o Sunrise foi o primeiro a fazer isso.
Mesmo que você finalmente chegue ao dia de reivindicar, percebe que o valor não compensa o tempo e custo investidos, e geralmente ainda vem com um plano de desbloqueio absurdamente rigoroso. Por exemplo, o airdrop do 0G Labs será desbloqueado em 48 meses, em trimestres — 48 meses, quatro anos inteiros!
Agora essas situações são tão frequentes que, quando vejo tweets de "airdrop Alpha", minha primeira reação é: "Lá vem mais um airdrop ‘perna de mosquito’."
O jogo entre projetos e usuários
O fato é: nos últimos anos, a mentalidade dos usuários ficou totalmente "utilitarista", sem necessidade de disfarçar. Hoje, todo mundo usa um produto só para ganhar recompensas, ninguém vai gastar horas clicando e contribuindo para a comunidade só por causa da tal cultura do ecossistema.
E os projetos? Eles realmente querem usuários leais, mas querem ainda mais "números bonitos" para mostrar aos VCs, como alto número de usuários e grande comunidade. Esses dados são suficientes para inflar a avaliação na hora de preparar o PPT para captação de recursos. Assim, a relação entre usuários e projetos virou um jogo de "farmar dados" versus "prevenir farming de dados".
O resultado: ninguém fica satisfeito. Os usuários sentem que foram enganados, e os projetos enfrentam o problema de retenção de usuários.
Como deveria ser um airdrop?
Se eu pudesse redesenhar um airdrop, provavelmente voltaria ao modelo do Uniswap: sem promessas, sem rankings, um dia simplesmente dar uma surpresa para os usuários leais. Só isso já reduziria o "farming industrial de airdrop" e diminuiria as expectativas irreais dos usuários.
Ou então, adotar o modelo de "airdrop pré-venda" do Sui, definindo um Fully Diluted Valuation (FDV) razoável, permitindo que os primeiros contribuidores e usuários comprem tokens em condições vantajosas.
Os mais próximos desse modelo hoje são Cysic e Boundless. Eles usam um "sistema de níveis", recompensando os usuários com descontos na pré-venda de acordo com sua contribuição em várias atividades no ecossistema.
Ou, simplesmente, cancelar os airdrops e focar em criar produtos realmente utilizáveis: desenvolver algo com verdadeiro product-market fit, construir um modelo de receita sólido, em vez de copiar e colar a mesma coisa 200 vezes. Sinceramente, isso sim atende aos interesses de longo prazo da comunidade cripto.
Conclusão
A situação atual dos airdrops está simplesmente terrível. Não faz justiça aos usuários que gastam tempo "farmando" airdrops, nem ajuda os projetos a construir uma comunidade de verdade.
No fim das contas, todo mundo sente que foi usado. Talvez cancelar os airdrops e focar em criar produtos que realmente façam todos ganharem dinheiro seja a melhor escolha?