Bitget App
Aqlliroq savdo qiling
Kripto sotib olishBozorlarSavdoFyuchersEarnWeb3KvadratKo'proq
Savdo
Spot
Kriptoni osongina xarid qiling va soting
Marja
Sarmoyangiz va mablag'lar samaradorligini oshiring
Onchain
Onchain savdolar osonlashdi
Konvertatsiya va blokli savdo
Kriptovalyutani bir marta bosish va to'lovlarsiz konvertatsiyalash
Ko'rib chiqish
Launchhub
Oldinroq ustunlikka erishing va g'alaba qozonishni boshlang
Nusxalash
Bir marta bosish bilan elita treyderni nusxalang
Bots
Oddiy, tezkor va ishonchli AI savdo boti
Savdo
USDT-M Fyuchers
Fyucherslar USDTda hisob-kitob qilindi
USDC-M Fyuchers
Fyucherslar USDCda hisob-kitob qilindi
Coin-M Fyuchers
Fyuchers kriptovalyutalarda hisob-kitob qilindi
Ko'rib chiqish
Fyuchers bo'yicha qo'llanma
Fyuchers savdosida boshlang'ichdan kengaytirilgangacha sayohat
Fyuchers aksiyalari
Saxiy mukofotlar kutmoqda
Bitget Earn
Aktivlaringizni ko'paytirish uchun turli xil mahsulotlar
Simple Earn
Nol xavf bilan moslashuvchan daromad olish uchun istalgan vaqtda depozit qo'ying va yechib oling
On-chain Earn
Asosiy qarzni xavf ostiga qo'ymasdan har kuni daromad oling
Strukturaviy Earn
Bozordagi o'zgarishlarni boshqarish uchun kuchli moliyaviy innovatsiyalar
VIP va kapital boshqaruvi
Kapital boshqaruvini boshqarish uchun premium xizmatlar
Kreditlar
Yuqori fond kafolati bilan moslashuvchan qarz olish
The Sandbox bosh direktori Robby Yung yangi AI, Web 3.0 va mobil tashabbuslari bilan o‘z qarashlarini ochiqladi

The Sandbox bosh direktori Robby Yung yangi AI, Web 3.0 va mobil tashabbuslari bilan o‘z qarashlarini ochiqladi

Daily HodlDaily Hodl2025/10/01 04:32
Asl nusxasini ko'rsatish
tomonidan:by Chainwire

2025-yil 30-sentabr – Singapur, Singapur

The Sandbox, Animoca Brands’ning yetakchi o‘yin va immersiv tajriba platformasi va sho‘ba korxonasi, bugun kompaniyaning kelajakdagi vizionini baham ko‘rdi.

Bosh direktor Robby Yung tomonidan yozilgan xabarda kompaniya o‘z platformasini kengaytirish va butun dunyo bo‘ylab yaratuvchilarni kuchaytirish uchun o‘zini AI, Web 3.0 va mobil texnologiyalar chorrahasida joylashtirayotganini bayon qildi.

The Sandbox bosh direktori Robby Yung dedi:

“2012-yilda asl mobil o‘yinimiz chiqarilganidan beri The Sandbox yaratuvchilarga e’tibor qaratib kelmoqda.”

“2020-yilda The Sandbox an’anaviy 2D, bir kishilik o‘yindan haqiqiy raqamli egalik va monetizatsiyani ta’minlovchi yangi blokcheyn texnologiyalari yordamida immersiv, 3D ko‘p o‘yinchili platformaga aylandi.”

So‘nggi besh yil ichida The Sandbox 400 dan ortiq yirik brend hamkorlari, 400,000 dan ortiq yaratuvchilar va sakkiz milliondan ortiq foydalanuvchini o‘z ichiga oldi.

Uning SAND tokeni doimiy ravishda eng yaxshi beshta o‘yin tokenlari qatorida bo‘lib, The Sandbox’ni eng mashhur Web 3.0 loyihalaridan biriga aylantirdi.

Yung qo‘shimcha qildi:

“Kengroq sanoat qiyinchiliklarga duch kelgan bo‘lsa-da, biz qurishni davom ettirdik va so‘nggi mavsumlarimiz o‘yinchilar soni va jalb qilish bo‘yicha rekord darajaga yetdi.”

“Ammo bu hali yetarli emas, va biz oldinda yana ko‘p ishlar borligini bilamiz.”

“Biz Web 3.0 va AI uyg‘unligi bilan belgilangan yangi texnologik to‘lqin boshida ekanligimizga ishonamiz, bu yaratuvchilar holatini o‘zgartiradi va biz The Sandbox’ni uning oldingi safida joylashtirishga qat’iy bel bog‘laganmiz.”

Yangi AI tashabbuslari

The Sandbox AI’ga ikki yo‘nalishda katta sarmoya kiritmoqda operatsion samaradorlik va foydalanuvchiga yo‘naltirilgan yaratuvchanlik.

Operatsion tomonda kompaniya mavjud AI vositalaridan foydalanmoqda va o‘zining vositalarini ishlab chiqmoqda, bu agentik kod yozishdan tortib, firibgarlikni aniqlash va mijozlarni qo‘llab-quvvatlashgacha bo‘lgan funksiyalarda samaradorlikni oshiradi.

Yaratilish tomonida esa, The Sandbox AI’ni o‘zgaruvchan kuch deb biladi.

Yung davom etdi:

“Keng ko‘lamli immersiv kontent yaratish o‘yinlar yoki boshqa tajriba shakllari bo‘lishidan qat’i nazar vaqti, ko‘nikmasi va xarajati bilan cheklangan bo‘lib qolmoqda.”

“Biz bu borada kodsiz yaratuvchanlik vositalarimiz orqali sezilarli natijalarga erishdik VoxEdit, Game Maker lekin AI bu sohani tubdan o‘zgartiradi va biz bu yo‘lda yetakchi bo‘lishni rejalashtirmoqdamiz.”

Kompaniya aktivlar yaratish uchun maxsus AI modellarini o‘rgatishni boshladi va foydalanuvchiga yo‘naltirilgan generativ AI vositalarini faol ishlab chiqmoqda, bu borada 1.7 million aktivdan iborat keng kutubxonasi, yuzlab o‘yin shablonlari va 400,000 dan ortiq global yaratuvchilar hamjamiyatidan foydalanmoqda.

Bundan tashqari, The Sandbox tez o‘sayotgan vibe-coded o‘yin platformasi Rosebud AI bilan hamkorlikni e’lon qildi.

Ushbu hamkorlik yaratuvchilarga The Sandbox’dagi maxsus shablonlar va aktivlardan foydalangan holda vibe code o‘yinlarini oq ro‘yxatga olish imkonini beradi. Qo‘shimcha tafsilotlar tez orada e’lon qilinadi.

Yangi Web 3.0 tashabbuslari

The Sandbox, shuningdek, yaratuvchilarga kontent yaratishdan tashqarida ham muvaffaqiyatga erishishda yordam berish uchun Web 3.0 infratuzilmasini kengaytirmoqda.

Yung dedi:

“Platformamizda minglab ajoyib o‘yinlar va immersiv tajribalar yaratilganini ko‘rdik, biroq yaratuvchilar uchun eng katta muammo ko‘pincha yaratilgandan keyin, ya’ni tarqatish, jalb qilish va monetizatsiya bosqichida yuzaga keladi.”

“Bu muammo nafaqat The Sandbox’da, balki ko‘plab boshqa kontent yaratish ekotizimlarida, jumladan mashhur an’anaviy platformalarda ham mavjud.”

“Biz Web 3.0 infratuzilmasi ushbu muammolarni hal qilish uchun noyob imkoniyatlarga ega deb hisoblaymiz.”

“Blokcheyn The Sandbox’ning asosiy qismidir, bu bizga katta ustunlik beradi va biz kontent yaratishdan tashqarida ham yaratuvchilarni qo‘llab-quvvatlaydigan yangi Web 3.0 infratuzilmasini rivojlantirishga faol sarmoya kiritmoqdamiz.”

Birinchi yirik sarmoya bu – The SANDChain Foundation tomonidan The Sandbox ko‘magida ishlab chiqilgan SANDchain.

Ushbu maxsus kross-platforma qatlami yaratuvchilarga jalb qilishni egalik va mukofotlarga bog‘lash imkonini beradi.

SANDchain bugun Singapurda TOKEN2049’da rasman taqdim etildi va uning testneti 2025-yil 14-oktabrda ishga tushiriladi.

Ikkinchi tashabbus monetizatsiyaga qaratilgan. SANDchain’ning jalb qilish qatlamini ICMs (Internet Capital Markets) asosidagi iqtisodiy qatlam bilan to‘ldirish orqali The Sandbox yaratuvchilarga moslashuvchan, dinamik monetizatsiya variantlarini taqdim etishni maqsad qilgan.

Yung tushuntirdi:

“An’anaviy yaratuvchi platformalarining monetizatsiya tuzilmalari odatda qat’iy va juda cheklangan bo‘lsa, biz token bonding curve mexanikasi orqali yaratuvchilarning hozirgi ishlarini monetizatsiya qilish imkoniyatlarini maksimal darajada oshirish uchun ancha dinamik yechim taklif qilish imkoniyatini ko‘ramiz.”

Bu o‘z turida birinchi bo‘lgan platforma hozirda faol ishlab chiqilmoqda va yil oxirigacha ishga tushirilishi kutilmoqda, yaqin haftalarda esa erta kirish uchun kutish ro‘yxati ochiladi.

Mobil

Mobil har doim The Sandbox’ning DNAsining markazida bo‘lgan.

Yung dedi:

“O‘n uch yil avval The Sandbox mobil qurilmada tug‘ilgan. Mobil qurilmada ishga tushirish har doim yo‘l xaritamizda bo‘lgan, chunki uning misli ko‘rilmagan qulayligi va qamrovi bor.”

The Sandbox bir nechta mobil konseptlarni faol ishlab chiqmoqda.

Birinchi konsept hozirda ichki tarzda sinovdan o‘tkazilmoqda, keyingi bosqichda esa hamjamiyat a’zolari uchun yopiq sinov rejalashtirilgan.

“Biz mobil kelajagimizning katta qismi bo‘lishiga to‘liq ishonamiz va hozirgi g‘oyalarimizni rivojlantirishda davom etishdan xursandmiz, maqsadimiz ularning bir yoki bir nechtasini bozorda taqdim etishdir.”

SAND

SAND tokeni The Sandbox ekotizimining tranzaksion asosi bo‘lib qolmoqda.

E’lon qilingan har bir yangi tashabbus SAND’ning moliyaviy asoslarini yanada mustahkamlab, The Sandbox ekotizimi kengaygani sari unga ko‘proq foyda va qiymat qo‘shadi.

“SAND egalari bizning tarmog‘imiz tugunlari hisoblanadi va biz ularga foyda keltiradigan yanada innovatsion tashabbus va dasturlarni to‘g‘ridan-to‘g‘ri taqdim etishni rejalashtirmoqdamiz.”

Kelajak yo‘li

Kelajakka nazar tashlab, The Sandbox o‘z e’tiborini aniq belgilagan AI yordamida kontent yaratishni o‘zgartirish, yaratuvchilarni qo‘llab-quvvatlash uchun Web 3.0 infratuzilmasini qurish.

Kompaniya yaqinda o‘zini qayta tuzdi, jamoalar ushbu ustuvor yo‘nalishlarga moslashishi va AI asosidagi operatsion yordamdan foydalanishi uchun.

Yung yakunladi:

“Biz rivojlanishda davom etar ekanmiz, The Sandbox’ni qurish va yaxshilashga to‘liq sodiq qolamiz.”

“Biz LiveOps strategiyamizni mavsumlar formatining muvaffaqiyatiga asoslaymiz, platformadagi yirik tadbirlar soni va izchilligini oshirib, yaratuvchi va o‘yinchilarimizga ko‘proq jalb qilish imkoniyatlarini taqdim etamiz.”

“The Sandbox’ning virtual aktivlari, jumladan LANDs, barcha NFT kolleksiyalari va turli ekotizim aktivlari o‘zgarishsiz qoladi.”

“Alpha mavsumi oltinchi hozirda The Sandbox’da jonli, yangi brendlar, tajribalar, o‘yin jarayoni, funksiyalar va boshqalar bilan birga. Sizni u yerda kutib qolamiz.”

2D mobil o‘yin sifatidagi boshlanishidan 3D ko‘p o‘yinchili immersiv platformaga aylanishigacha, The Sandbox navbatdagi bobga tayyorlanmoqda.

“Biz yaratuvchilar uchun eng yaxshi vositalarni yaratishga va ularni qo‘llab-quvvatlash uchun eng yaxshi ekotizimni qurishga e’tibor qaratishda davom etamiz The Sandbox 3.0.”

“Biz ushbu yo‘lda biz bilan bo‘lgan ko‘plab insonlarga chuqur minnatdorchilik bildiramiz va oldinda bo‘ladigan safarda sizni ham kutib qolamiz.”

The Sandbox 3.0 vizioni haqida qo‘shimcha ma’lumot The Sandbox blogida mavjud.

  The Sandbox bosh direktori Robby Yung yangi AI, Web 3.0 va mobil tashabbuslari bilan o‘z qarashlarini ochiqladi image 0
0

Mas'uliyatni rad etish: Ushbu maqolaning mazmuni faqat muallifning fikrini aks ettiradi va platformani hech qanday sifatda ifodalamaydi. Ushbu maqola investitsiya qarorlarini qabul qilish uchun ma'lumotnoma sifatida xizmat qilish uchun mo'ljallanmagan.

PoolX: Aktivlarni kiriting va yangi tokenlar oling.
APR 12% gacha. Yangi tokenlar airdropi.
Qulflash!