1. Tổng quan dự án
Bombie là một trò chơi bắn súng giải trí Web3 được triển khai trên cả hai nền tảng Telegram và LINE, được ươm tạo bởi hệ sinh thái Catizen. Đây là trò chơi blockchain có doanh thu cao nhất trên cả Telegram và blockchain Kaia. Kể từ khi ra mắt, Bombie đã thu hút hơn 12 triệu người dùng toàn cầu, tạo ra tổng doanh thu hơn 20 triệu USD, và duy trì 180.000 người dùng hoạt động hàng ngày. Người dùng chủ yếu tập trung tại Nhật Bản, Hàn Quốc, Đông Nam Á và cộng đồng TON. Với mô hình “gameplay nhẹ + tương tác mạnh”, Bombie đã đạt được sự tăng trưởng lan truyền trên các nền tảng nhắn tin tức thời, trở thành ví dụ tiêu biểu cho mô hình “Social + Game” trong lĩnh vực game Web3.
Lấy cảm hứng từ trò chơi nổi tiếng trên WeChat Seeking Dao, Bombie áp dụng lối chơi “hộp quà + chiến đấu quái vật” đơn giản và nâng cấp với phần thưởng airdrop, quyền sở hữu tài sản và vòng lặp tiện ích token, chuyển đổi thành công từ mô hình Web2 sang khung kinh tế Web3 bản địa. Đội ngũ ưu tiên triết lý “vui trước lợi nhuận”, với ARPPU đạt 319 USD trên hệ sinh thái Kaia và lên tới 804 USD tại Nhật Bản, thiết lập một tiền lệ hiếm hoi cho game Web3 bền vững về thương mại.
Token gốc của Bombie, $BOMB, sẽ ra mắt TGE theo mô hình fair launch 100%—không presale hay private sale—với 70% nguồn cung được airdrop trực tiếp cho người chơi hoạt động. Dự án cũng giới thiệu trò chơi spin-off, CapyBomb, tích hợp cơ chế In-App Staking (IAS) để vận hành vòng quay hệ sinh thái: Chơi → Stake → Phát triển → Hỗ trợ Token chính. CapyBomb xoay quanh IP Capybara, tăng cường sự gắn bó cảm xúc và tương tác tài sản, dẫn đến tỷ lệ giữ chân và quay lại cao hơn.
Từ Telegram đến TON, và từ game giải trí đến mở rộng IP âm nhạc và hoạt hình, Bombie đang xây dựng một ma trận game Web3 nhẹ toàn cầu, tập trung vào gameplay hấp dẫn và mở rộng thông qua phần thưởng token. Dự án được hậu thuẫn chính thức bởi TON Foundation, Kaia Foundation, và đã được giới thiệu như một dự án GameFi trọng điểm tại các sự kiện lớn như Web3 Festival ở Hồng Kông cũng như tại Hàn Quốc và Nhật Bản, trở thành câu chuyện tăng trưởng nổi bật của chu kỳ GameFi mới.
2. Điểm nổi bật chính
Cơ sở người dùng khổng lồ: Hơn 12 triệu người dùng đăng ký, 180.000+ người dùng hoạt động hàng ngày, 1,6 triệu+ người đăng ký kênh Telegram, và 1 triệu+ người theo dõi trên X, khiến đây trở thành một trong những dự án có tính xã hội cao nhất trong lĩnh vực game Web3.
Doanh thu hàng đầu trên cả hai nền tảng: Xếp hạng #1 về doanh thu mini-game trên cả Telegram và LINE, với tổng doanh thu vượt 20 triệu USD. ARPPU tại Nhật Bản đạt 804 USD, xác nhận mô hình kinh doanh bền vững cao.
Fair Launch 100%: Không có private hay public sale cho $BOMB. 70% token được airdrop cho người chơi thực, thưởng cho sự tham gia tích cực và đảm bảo phân quyền mạnh mẽ cùng quyền sở hữu cộng đồng.
Mô hình IAS sáng tạo: CapyBomb giới thiệu In-App Staking, cho phép người dùng stake khi chơi và nhận thêm airdrop, tạo ra nền kinh tế token khép kín và giảm áp lực bán ngắn hạn.
Khả năng lan truyền xã hội mạnh mẽ: Tích hợp bản địa với các nền tảng IM (Telegram/LINE) tận dụng mạng xã hội sẵn có để phân phối lan truyền, giải quyết thách thức khởi động lạnh cho game Web3.
Mở rộng hệ sinh thái nội dung IP: Bombie đang xây dựng ma trận IP bao gồm hoạt hình và âm nhạc (ví dụ: Fake Elon, Bombie Rise), hướng tới trở thành thương hiệu IP game Web3 bản địa hàng đầu.
Hỗ trợ hệ sinh thái hàng đầu: Được hậu thuẫn bởi TON và Kaia, và được giới thiệu tại Web3 Festival 2024, nơi TON Foundation mô tả Bombie là “dự án GameFi trình diễn cốt lõi.”
3. Kỳ vọng vốn hóa thị trường
$BOMB chưa được niêm yết trên các sàn giao dịch tập trung. Tổng nguồn cung là 10 tỷ, với fully diluted valuation (FDV) hiện chưa được tiết lộ. Tuy nhiên, với tư cách là trò chơi Web3 đầu tiên dẫn đầu doanh thu trên cả Telegram và LINE, Bombie có cơ sở người dùng vững chắc và tiềm năng kiếm tiền rõ ràng, cho thấy khả năng tăng giá trị vốn hóa đáng kể.
So với các dự án dẫn đầu game Web3 khác—dù là game xã hội-giải trí như Notcoin, dự án tập trung IP/metaverse như Catizen, hay các ông lớn đời đầu như Axie Infinity—FDV thường dao động từ hàng trăm triệu đến vài tỷ USD.
Với quy mô của Bombie (12 triệu người dùng), doanh thu đã được chứng minh (20 triệu USD), mô hình token fair-launch, và các kế hoạch mở rộng hệ sinh thái sắp tới (CapyBomb, hoạt hình, âm nhạc), dự án có tiềm năng tương đương hoặc thậm chí lớn hơn để đạt được mức định giá mạnh mẽ.
4. Tokenomics
Tổng cung: 10.000.000.000 $BOMB
Phân phối:
Fair Launch Airdrop – 70% Phân phối theo cách tiếp cận ưu tiên cộng đồng tại TGE. Không vesting, không presale, đảm bảo phân phối token rộng rãi và tối đa hóa phạm vi cộng đồng.
Ecosystem Treasury – 15% Dành cho phát triển hệ sinh thái, khuyến khích nền tảng và tài nguyên chiến lược dài hạn.
Đội ngũ – 10% Phân bổ cho đội ngũ phát triển cốt lõi, phù hợp với sự phát triển lâu dài của dự án và nâng cấp sản phẩm.
Market Making – 5% Dành cho tạo lập thị trường DEX, cung cấp thanh khoản sớm và ổn định giá.
Tiện ích:
Quản trị $BOMB sẽ được sử dụng trong các quyết định quản trị tương lai, như phân bổ phần thưởng, cập nhật nội dung và tích hợp đa nền tảng. Các đề xuất cộng đồng sẽ được hỗ trợ.
Tiện ích trong game $BOMB là token chính cho Bombie và CapyBomb, sử dụng trong các vòng lặp gameplay như mở hộp quà, nâng cấp nhân vật, truy cập sự kiện và phần thưởng bảng xếp hạng.
In-App Staking (IAS) Người dùng có thể stake $BOMB trong CapyBomb để mở khóa trang bị hiếm, nhận thêm phần thưởng và đủ điều kiện nhận airdrop trong tương lai—kích hoạt mô hình Stake-to-Earn.
Thu giá trị đa tầng Người chơi có thể nhận $BOMB qua nhiều cách:
Phần thưởng airdrop
Sản xuất vật phẩm hiếm trong game
Khuyến khích hệ sinh thái đa nền tảng (ví dụ: các tựa game Capy trong tương lai)
Tăng giá trị token dài hạn thông qua mở rộng hệ sinh thái
Mở rộng đa nền tảng và IP Là token gốc của hệ sinh thái Bombie, $BOMB sẽ tích hợp sâu với Telegram, LINE và Kaia, và dần mở rộng sang âm nhạc, hoạt hình và các sáng kiến IP thương hiệu để duy trì giá trị token lâu dài.
5. Đội ngũ & Gọi vốn
Nền tảng đội ngũ: Bombie được ươm tạo bởi hệ sinh thái Catizen. Đội ngũ cốt lõi có hơn 20 năm kinh nghiệm trong ngành game. COO Barry Lau từng là quản lý sản phẩm tại Yahoo, chuyển hướng sang khởi nghiệp game từ năm 2009, và dẫn dắt các dự án IPO trên KOSDAQ cũng như trải qua hai vòng M&A. Đội ngũ hoạt động tại Singapore, Hồng Kông và Hàn Quốc, mang đến chuyên môn sâu về phát hành game Web2 và vận hành đa nền tảng.
Gọi vốn: Đến nay, Bombie chưa công bố bất kỳ vòng gọi vốn công khai hoặc số tiền nào. Dự án nhấn mạnh phân quyền và quyền sở hữu cộng đồng thông qua mô hình Fair Launch, và đã nhận được sự hỗ trợ chiến lược từ các đối tác hệ sinh thái như TON và Kaia.
6. Công bố rủi ro
Dù Bombie có tốc độ tăng trưởng ấn tượng và doanh thu hàng đầu trên Telegram/LINE, game Web3 vẫn là lĩnh vực thử nghiệm, và các chỉ số quan trọng như giữ chân người dùng, tương tác và thanh khoản có thể bị ảnh hưởng bởi điều kiện thị trường chung.
Với 70% $BOMB được airdrop khi ra mắt, áp lực bán ban đầu có thể xuất hiện. Dù đội ngũ đã triển khai cơ chế staking IAS và các vòng phản hồi để ổn định động lực token, biến động giá ngắn hạn vẫn là mối quan ngại.
7. Liên kết chính thức